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とは?

  2022/01/06
「アニメ×企業プロモーション実践講座(基礎編)」開講
~第一線の各分野のプロデューサーやクリエイターがオンラインで講義を実施~
2022/01/06
 

  2022/01/05
Withコロナ、Afterコロナ時代のキャラクタービジネス(第1回)
2022/01/05
キャラクターイベント物販のDX化の実際と成功ポイント
 

磯和 道嗣氏

磯和 道嗣氏
  2022/01/05
シニアエンタ★ラボ 第3回セミナー
2022/01/05
「人生100年時代、シニアビジネスの可能性と落とし穴」
 

品田 英雄氏

品田 英雄氏
  2022/01/05
新年のご挨拶
2022/01/05
キャラクター・データバンク
 

  2021/12/28
【キャラクター・データバンク】冬季休業のお知らせ
2021/12/28
2021年12月29日(水)~2022年1月4日(火)
 

  2021/12/28
CharaBiz seed vol.135
2021/12/28
 

  2021/12/13
子どもコンテンツフォーラム(CCF)クロージングセミナー
コラボ会議『いま、子どもを元気にする遊びとコンテンツとは?』
2021/12/13
「子どもコンテンツトレンドレポート2022」をプレゼント
 

油井 元太郎氏

油井 元太郎氏
  2021/12/13
子どもの現状や思考を読み解くDATABOOK
『子どもコンテンツトレンドレポート2022
-いま、子どもを元気にする遊びとコンテンツとは?-』発刊!
2021/12/13
子どもに関する基礎データと有識者の寄稿文を収録
 

  2021/11/30
CharaBiz seed vol.134
2021/11/30
 

  2021/11/25
シニアエンタ★ラボ 第2回セミナー
2021/11/25
博報堂 新大人研究所の「大人コロコロ」から見る、シニアビジネス攻略法
 

安並 まりや氏

安並 まりや氏