会員専用
ページ
会員
サービス
とは?

エンタテインメントビジネス・コンサルタント
マーク・シノハラ
 もちろん米国においてコンテンツとしての日本アニメ人気は相変わらず高いのですが、そのアニメのライセンス商品ビジネスに関しては最近変化が見え始めています。Hot Topic やBox Lunchなどのナショナルチェーンの売り場を歩いてみると、日本のアニメ商品が豊富に並んでいます。ただしそのライセンスを  …続き  

2024/05/17 Opinion

 2022/11/08
 Opinion
コンテンツトレンド・ウォッチング(17)
「クロスメディア戦略の新時代」
2022/11/08
Opinion
ライセンシングコンサルタント 渡部大二郎
 ワンピースの新作映画『ONE PIECE FILM RED』の快進撃が止まりません。興行収入ランキングでは毎週のごとく1位に輝き、観客動員数1,250万人、興行収入は173億円を突破(10月28日時  …続き

 2022/11/08
 Opinion
転換期を迎えたゲーム業界(199)
リサーチ新時代
2022/11/08
Opinion
メディアクリエイト代表取締役 細川 敦
 第何波に当たるかいえないほどに繰り返されたコロナ禍が一服し、行動制限がない街に客足が戻ってきた。行楽地も行政の支援があり、相応に賑わっていると聞く。この分だとクリスマスや年末商戦の盛り上がりが期待で  …続き

 2022/11/01
 Opinion
欧米コンテンツ瓦版(140)
「料理番組と食品関係のライセンス」
2022/11/01
Opinion
ZenWorks 代表取締役 ロジャー・バーマン
 9~10月にかけて、ロンドンのブランドライセンシングヨーロッパ(BLE)、カンヌのMIPジュニアとMIPCOMに参加しました。その際に目立ったのが、料理番組や食品関係をベースにしたブランドライセンス  …続き

 2022/10/25
 Opinion
リテイル・ボーダーレス化時代のインキュベーション考(67)
「あれから3年経ちました」~今回は「キャラクター×行政×企業」コラボ!~
2022/10/25
Opinion
オフィスOLI OLI 代表 田村 上文
 今週が終われば、今年も残すところ2か月となってしまった。早くも「おせちの予約」が始まり、「時の経つことの早さ」を痛感させられる今日この頃。コロナ禍3年、世情不安に陥った本年、終盤に来て「物価上昇」「  …続き

 2022/10/25
 Opinion
小売流通の変化と新潮流(9)
「SDGsをコンシューマーと共有する無印良品」
2022/10/25
Opinion
葉佐商品研究所 葉佐 弘明
 流通業のなかで普通の生活を送る人に最も近い小売業が考えなければならないのは、かつて消費者と呼ばれた人のもう一つの顔である生活者としての立場だ。コロナ禍で定着した新生活様式がコロナとの共生を選択した日  …続き

 2022/10/18
 Opinion
キャラクターCMウォッチング(第167回)
スマホケ
2022/10/18
Opinion
CMウォッチャー/ライター 佐分利稔
 現役の大学生4人(いわゆるZ世代)と話す機会があった。うち2人は一人暮らしで、ともにアパートにはテレビがないという。でも、テレビをまったく見ないわけではなく、ドラマやバラエティは大好きだという。なら  …続き

 2022/10/18
 Opinion
OC発キャラビズ&ライフスタイル事情(121)
「デジタルコレクタブル」
2022/10/18
Opinion
エンタテインメントビジネス・コンサルタント
マーク・シノハラ
 昨年あたりからNFTという単語がメディアでもしきりに交わされましたが、最近NFTをコレクタブルビジネスに応用する動きが本格化してきています。流通業界とメーカーがコラボレーションして、現実の商品とデジ  …続き

 2022/10/11
 Opinion
令和のTREND~はや耳レポート(9)
若者は、「果物は食べない」がトレンド!?
2022/10/11
Opinion
フリーランスライター 小川美佳
国産果物は高くて買えない!生産量が右肩下がり  果物を食べない人が増えているという、果物好きとしては聞き捨てならないニュースを目にした。   …続き

 2022/10/11
 Opinion
コンテンツトレンド・ウォッチング(16)
「コンテンツの炎上リスク」
2022/10/11
Opinion
ライセンシングコンサルタント 渡部大二郎
 ひと昔前、ライセンスビジネスとして取り扱うコンテンツは、キャラクターコンテンツがメインでした。当時はよく「キャラクターは年を取らないし不祥事を起こさない」と、生身の芸能人などと比較し、創作物である利  …続き

 2022/10/04
 Opinion
転換期を迎えたゲーム業界(198)
「Steam Deck」の可能性
2022/10/04
Opinion
メディアクリエイト代表取締役 細川 敦
 「東京ゲームショウ2022」が9月15~18日、3年ぶりにまったくの入場制限なしで開催された。昨年、一昨年は新型コロナウイルス感染により、オンラインのみでの開催だった。初日のビジネスデイの印象だが、  …続き