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折れない心 -大切な事を、キャラクターから学んだ-(19) ナレッジ・クリエイティブ・エデュテインメント 代表 岡田 忠明
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今回は、海外出張時に行ったディズニーランドのお話です。
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キャラクターCMウォッチング 第41回 「GREEN DA・KA・RA(グリーン ダ・カ・ラ)」 CMウォッチャー/ライター 佐分利 稔
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CM界の子役ブームについては、本コラムでたびたび書いてきた。
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葉佐弘明のリテイルマーケティング考(27) 知の連鎖を意識する売り場づくり 葉佐商品研究所 代表取締役 葉佐 弘明
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「おもちゃ」という言葉は、子どもを対象にするときには親しみを込めておもちゃと呼ぶ。
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片岸茂のキャラクタービジネス考(49) 原点を忘れずにブランド進化を追求 ショウワノート 代表取締役社長 片岸 茂
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去る3月22日(木)〜25日(日)、東京ビッグサイトで「東京国際アニメフェア2012」が行われました。
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転換期を迎えたゲーム業界(73) ソーシャルゲームに見え隠れする現代の“釘師” メディアクリエイト代表取締役 細川 敦
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釘師。いまもいるか分からない。本当のところ、この職人的な専門家がどんな仕事をしていたのかもよく分からないし、釘の調整で、台の出玉調整がどの程度できるのかも知らない...
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〜「価格対応について」を考える〜 「キャラクター雑貨編その1」 オフィスOLI OLI 代表 田村 上文
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GWも折り返しになる。昨日みなとみらい地区に行って来たが、人出は通常の20倍くらい? あっただろうか、地元の人間には見慣れぬ光景である。
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韓国からのコンテンツビジネス便り(26) アニメ「ロボット・アルポ(ROBOT ARPO)」 K-VISION代表取締役 金 賢卿
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TOONZIP(トゥンジプ)が企画したTVアニメ「ロボット・アルポ」が、今年4月より地上波であるMBCTVで放送中。
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葉佐弘明のリテイルマーケティング考(26) 個性的な店であるために店ができること 葉佐商品研究所 代表取締役 葉佐 弘明
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女性ならば幼少期には誰もが遊んだ経験があるであろう「リリアン」は、元々はリリアン用の糸(人絹)の名称だったが今は道具を指すようになり、糸自体はリリアン糸と呼ばれてい...
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欧米コンテンツ瓦版(16) 「海外展開:Are you ready?」 ZenWorks代表 ロジャー・バーマン
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先月、海外市場におけるライセンス商品の開発に必要とされる基本的なクリエイティブルールと傾向性の手引――「スタイルガイド」――の必要性を述べたのですが、6月のラスベガ...
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キャラクターCMウォッチング 第40回 綜合警備保障(ALSOK) CMウォッチャー/ライター 佐分利 稔
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今年はオリンピックイヤーということで、以前から採り上げたかったCMを一つ。吉田沙保里のALSOKである。
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葉佐弘明のリテイルマーケティング考(25) 雑貨売り場から見るブランドとキャラクター 葉佐商品研究所 代表取締役 葉佐 弘明
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雑貨というカテゴリー全体が、いま大きな転換点に立っている。
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