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ライセンシングコンサルタント 渡部大二郎
 先日、リサーチのために韓国へ出張したので、今回はその模様をレポートしたいと思います。私自身、渡韓は約10年振りで、見るものすべてが新鮮でした。  今回の出張では、アパレルや雑貨を中心に、Z世代に人気のエリアである聖水洞から、弘大エリア、江南エリア、話題のヒュンダイデパートなど幅広く見るこ  …続き  

2024/05/07 Opinion

 2023/10/18
 Opinion
キャラクターCMウォッチング(第179回)
米久・ごてあらポー!!
2023/10/18
Opinion
CMウォッチャー/ライター 佐分利稔
 誰しも家の冷蔵庫に常備している食材の一つや二つはあるだろう。ワタクシの場合は、卵とウインナーソーセージだ。おかずの定番である目玉焼きと軽く炒めたウインナー、あるいはラーメンの具として、トーストで挟ん  …続き

 2023/10/16
 Opinion
OC発キャラビズ&ライフスタイル事情(133)
「変化するアメリカの家族の形」
2023/10/16
Opinion
エンタテインメントビジネス・コンサルタント
マーク・シノハラ
 時々参考にしているPew Research Centerの記事に「The Modern American Family-Key trends in marriage and family life   …続き

 2023/10/06
 Opinion
令和のTREND~はや耳レポート(15)
日本人にとって特別な花「キンモクセイ」の商品が人気拡大
2023/10/06
Opinion
フリーランスライター 小川美佳
世代を問わず好まれるキンモクセイとその商品  秋になると一斉に開花し、甘い香りをそこここに漂わせる「キンモクセイ」の商品が、ここ数年人気を拡大している。  夏の終わりになると、香水  …続き

 2023/10/03
 Special Report
転換期を迎えたゲーム業界(210)
今年のTGSで思ったこと
2023/10/03
Special Report
メディアクリエイト 代表取締役 細川 敦
 今年の東京ゲームショウ(TGS)が9月21日から4日間開催された。1995年の第1回から33回を迎えたことになる。いつも思うのは、TGSはゲーム産業の現状を色濃く反映したものであることだ。ある意味当  …続き

 2023/10/03
 Opinion
コンテンツトレンド・ウォッチング(28)
「Baby、Kidsコンテンツの難しさ」
2023/10/03
Opinion
ライセンシングコンサルタント 渡部大二郎
 コラボレーション先を選定するにあたり、一番難しい企画はBabyとKidsのコラボレーションではないでしょうか。今回は、皆さんも同じように悩まれるであろうこのカテゴリーについて考えてみたいと思います。  …続き

 2023/09/25
 Opinion
欧米コンテンツ瓦版(151)
「ビデオゲームライセンスの成功例」
2023/09/25
Opinion
ZenWorks 代表取締役 ロジャー・バーマン
 このコラムを書いている今週9月21日から24日まで、幕張メッセで「東京ゲームショウ2023」が開催されます。特に、家に閉じこもりがちな子どもや大人がビデオゲームに夢中になるパンデミックが始まって以来  …続き

 2023/09/25
 Opinion
小売流通の変化と新潮流(20)
「子どもの立場で造り上げたボーネルンドのあそびのせかい」
2023/09/25
Opinion
葉佐商品研究所 葉佐弘明
 ファイターズのホームグラウンドでもある「北海道ボールパーク エスコンフィールド北海道」。家族連れはリポビタンゲートから入場、試合が無い日でもショップや飲食店は開いているが、足が留まったのはその奥に拡  …続き

 2023/09/19
 Opinion
キャラクターCMウォッチング(第178回)
丸紅
2023/09/19
Opinion
CMウォッチャー/ライター 佐分利稔
 昭和の終わりから平成にかけての、いわゆるバブル経済のころブームになった「リクルート(リクルーティング)CM」。当時は空前の好景気を背景とした“超”売り手市場において、買い手で  …続き

 2023/09/19
 Opinion
OC発キャラビズ&ライフスタイル事情(132)
「実写版ワンピース」
2023/09/19
Opinion
エンタテインメントビジネス・コンサルタント
マーク・シノハラ
 Netflixでの実写版ワンピースが人気となっています。8月31日から配信が開始されましたが世界各国のNetflixで再生回数1位を獲得しています。評論家や視聴者の評価も高く、9月14日にはシリーズ  …続き

 2023/09/05
 Opinion
転換期を迎えたゲーム業界(209)
「ライフサービスゲーム」とは
 
2023/09/05
Opinion
メディアクリエイト 代表取締役 細川 敦
 
 ゲームにおけるシリーズタイトルとは、統一し継続した世界観のもとで、1作ごとに完結させてシリーズを重ねていくという、広義の商品戦略をいう。ハリウッド映画やテレビドラマでは当たり前、ゲームでもナンバリン  …続き