会員専用
ページ
会員
サービス
とは?

  2005/08/16
キャラクターを磨くということ
2005/08/16
片岸茂のキャラクタービジネス考(11)
 

  2005/07/26
次世代ハードについて思うこと
2005/07/26
第10回バンダイMD烈伝 鵜之澤 伸 (株式会社バンダイ 常務取締役)
 

PS3用に開発中のガンダムを起用したゲムソフト© 創通エージェンシー・サンライズ

PS3用に開発中のガンダムを起用したゲムソフト© 創通エージェンシー・サンライズ
  2005/07/19
葉佐 弘明の流通最前線(12) 多様化するプロパティ使用の商品開発
2005/07/19
葉佐商品研究所 所長 葉佐 弘明
 

  2005/07/05
その気にならない」と売れない
2005/07/05
片岸茂のキャラクタービジネス考(10)
 

  2005/06/28
バンダイにおける女児キャラクター戦略
2005/06/28
第9回バンダイMD烈伝 上野 和典 (株式会社バンダイ 代表取締役社長)
 

「ふたりはプリキュア」は、商品が番組への導線の1つとして貢献している好例と言える© ABC・東映アニメーション

「ふたりはプリキュア」は、商品が番組への導線の1つとして貢献している好例と言える© ABC・東映アニメーション
  2005/06/14
葉佐 弘明の流通最前線(11) 更なる進化を目指すコンビニエンスストア
2005/06/14
葉佐商品研究所 所長 葉佐 弘明
 

  2005/06/07
「キャラ王国」に期待するもの
2005/06/07
片岸茂のキャラクタービジネス考(9)
 

  2005/05/24
グローバル展開を意識したゲームビジネス
2005/05/24
第8回バンダイMD烈伝 鵜之澤 伸 (株式会社バンダイ 常務取締役)
 

© 2005 BANDAI

© 2005 BANDAI
  2005/05/17
葉佐 弘明の流通最前線(10)求められるものが変わるショッピングセンター
2005/05/17
葉佐商品研究所 所長 葉佐 弘明
 

  2005/04/19
復活してから1周年!「たまごっちプラス」シリーズ近況報告
2005/04/19
第7回バンダイMD烈伝 上野 和典 (株式会社バンダイ代表取締役社長)
 

「たまごっちプラス」シリーズ ©BANDAI・WIZ 2004

「たまごっちプラス」シリーズ ©BANDAI・WIZ 2004