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とは?

  2024/04/16
OC発キャラビズ&ライフスタイル事情(139)
「Funkoの決算から見えること」
2024/04/16
エンタテインメントビジネス・コンサルタント
マーク・シノハラ
 

  2024/04/11
令和のTREND~はや耳レポート(18)
キレイ、美味しい、プチ贅沢、SNS映え、
いろいろ満たしてくれる「ヌン活」がまだまだ熱い
2024/04/11
フリーランスライター 小川美佳
 

  2024/04/03
コンテンツトレンド・ウォッチング(34)
「コンテンツの深度とマーケット」
2024/04/03
ライセンシングコンサルタント 渡部大二郎
 

  2024/04/03
転換期を迎えたゲーム業界(216)
量から質への転換
2024/04/03
メディアクリエイト 代表取締役 細川 敦
 

  2024/03/29
欧米コンテンツ瓦版(157)
「ブランドライセンシングにおけるジェネレーティブAI」
2024/03/29
ZenWorks 代表取締役 ロジャー・バーマン
 

  2024/03/26
小売流通の変化と新潮流(26)
「飽和点に近づいた既存店の新しい競合」
2024/03/26
葉佐商品研究所 葉佐弘明
 

  2024/03/20
OC発キャラビズ&ライフスタイル事情(138)
「『ゴジラ-1.0』アカデミー賞獲得」
2024/03/20
エンタテインメントビジネス・コンサルタント
マーク・シノハラ
 

  2024/03/11
コンテンツトレンド・ウォッチング(33)
「スポーツMIX」
2024/03/11
ライセンシングコンサルタント 渡部大二郎
 

  2024/03/05
転換期を迎えたゲーム業界(215)
日本のRPGが世界的にヒット
2024/03/05
メディアクリエイト 代表取締役 細川 敦
 

  2024/03/05
小売流通の変化と新潮流(25)
「ニュルンベルク・トイ・フェアと欧州発の小売業態」
2024/03/05
葉佐商品研究所 葉佐弘明