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とは?

  2019/01/15
OC発キャラビズ&ライフスタイル事情(76)
「香港の友人」
2019/01/15
エンタテインメントビジネス・コンサルタント
マーク・シノハラ
 

  2019/01/10
転換期を迎えたゲーム業界(153)
ヒトの序列化
2019/01/10
メディアクリエイト代表取締役 細川 敦
 

  2018/12/25
リテイル・ボーダーレス化時代のインキュベーション考(26)
「Reincubation : incubation again !!」  
~再び孵化させること~  【レゴ®ストア】
2018/12/25
オフィスOLI OLI 代表 田村 上文
 

  2018/12/25
欧米コンテンツ瓦版(95)
「ライセンス業界アナリストのインタビュー:
メディア視聴率調査会社Eurodata TV Worldwide
コンテンツインサイトトップ・Avril Blondelotさんに聞く」
2018/12/25
ZenWorks 代表取締役 ロジャー・バーマン
 

  2018/12/18
葉佐弘明のキャラビズ変遷記(26)
「キャラクタービジネスにおけるおとなのポジショニング」
2018/12/18
葉佐商品研究所 代表取締役 葉佐 弘明
 

  2018/12/17
キャラクターCMウォッチング(第121回)
ロート製薬・ロートZ!
2018/12/17
CMウォッチャー/ライター 佐分利稔
 

  2018/12/11
OC発キャラビズ&ライフスタイル事情(75)
「お店だけでは分からない市場の変化」
2018/12/11
エンタテインメントビジネス・コンサルタント
マーク・シノハラ
 

  2018/12/03
転換期を迎えたゲーム業界(152)
標準化と多様性の両立
2018/12/03
メディアクリエイト代表取締役 細川 敦
 

  2018/11/26
欧米コンテンツ瓦版(94)
「広報(PR):海外のライセンシングのためのマーケティング戦略」
2018/11/26
ZenWorks 代表取締役 ロジャー・バーマン
 

  2018/11/26
リテイル・ボーダーレス化時代のインキュベーション考(25)
~「インキュベーターとしての電鉄会社 その2」~
2018/11/26
オフィスOLI OLI 代表 田村 上文
 

季刊誌「ビール王国」に登場するキャラ
(ワイン王国出版の別冊、筆者所有物より引用)

季刊誌「ビール王国」に登場するキャラ<br>(ワイン王国出版の別冊、筆者所有物より引用)