会員専用
ページ
会員
サービス
とは?

CMウォッチャー/ライター 佐分利稔
 卑近な話で恐縮だが、アラシク世代メイン+Z世代数名の飲み会の席で、「○○といえば何?」という話題になった。「アイドルといえば誰?」とか、「チョコレートといえば何?」といった流れのなかで、「特定のスポーツを描いた漫画(あるいはドラマ)といえば何?」というテーマになった。野球といえば『巨人の星』『ドカ  …続き  

2024/04/18 Opinion

 2022/07/19
 Opinion
OC発キャラビズ&ライフスタイル事情(118)
「2つのキャラクタービジネス」
2022/07/19
Opinion
エンタテインメントビジネス・コンサルタント
マーク・シノハラ
 おもちゃショーの後もしばらく東京にとどまって何人かの玩具業界、キャラクタービジネス関係者の方と話をする機会を持てました。しばらく対面で交流ができなかった日米の市場状況に関する意見交換ができたことは有  …続き

 2022/07/05
 Opinion
コンテンツトレンド・ウォッチング(13)
「ライセンス対象としての動画配信サービス」
2022/07/05
Opinion
ライセンシングコンサルタント 渡部大二郎
 毎月定額で映画やドラマ、アニメなどが視聴できる動画配信サービス、動画のサブスクリプションはコロナ禍の影響もあり、とても身近なものになりました。アプリを使えばスマートフォンやタブレット、パソコンや自宅  …続き

 2022/07/05
 Opinion
転換期を迎えたゲーム業界(195)
ネットは「order take」
2022/07/05
Opinion
メディアクリエイト代表取締役 細川 敦
 猛暑、いや酷暑。本稿を書いている6月末で実感するとは思わなかった。関東では梅雨も明けてしまい、慢性というか構造的な電力危機に加えて水不足も懸念されるとか。コロナも依然とくすぶっている。夏だ、山だ、海  …続き

 2022/06/27
 Opinion
欧米コンテンツ瓦版(136)
「ライセンシングエキスポ2022 報告」
2022/06/27
Opinion
ZenWorks 代表取締役 ロジャー・バーマン
 世界最大のライセンストレードショーであるLicensing Expo(ライセンシングエキスポ)が3年ぶりに復活。5月24日~26日まで、ラスベガスのMandalay Bay Convention C  …続き

 2022/06/27
 Opinion
小売流通の変化と新潮流(5)
「タワマン開発で知った下町のライフスタイル」
2022/06/27
Opinion
葉佐商品研究所 葉佐 弘明
 NTTが7月からNTTやNTTドコモなどの主要7社の従業員の半分である3万人を原則テレワークとし、国内のどこにでも自由に住んで勤務できる制度を導入する。勤務する場所は自宅やサテライトオフィスなどで、  …続き

 2022/06/21
 Opinion
キャラクターCMウォッチング(第163回)
HIROTSUバイオサイエンス・N-NOSE
2022/06/21
Opinion
CMウォッチャー/ライター 佐分利稔
 コロナ禍がもはや日常のようになって、マスク着用やソーシャルディスタンス、マメな換気や消毒はもちろんのこと、たとえ医者嫌いの人でもワクチンや各種検査を受けざるを得ないような状況になったことは、今後の社  …続き

 2022/06/21
 Opinion
OC発キャラビズ&ライフスタイル事情(117)
「ライセンシングエキスポから東京おもちゃショーへ」
2022/06/21
Opinion
エンタテインメントビジネス・コンサルタント
マーク・シノハラ
 5月24日から3日間、3年ぶりとなるラスベガスの「ライセンシングエキスポ」が開催されました。米国でも新型コロナウイルスの流行が完全に終わったわけでは無く、一部では再拡大との報道もあります。ただ会場で  …続き

 2022/06/14
 Opinion
令和のTREND~はや耳レポート(8)
人気No1犬種はコーギー?トイ・プードル?
2022/06/14
Opinion
フリーランスライター 小川美佳
「好きな犬種」と「人気の犬種」の違いとは ネット上の旬な情報を、ジャンルを問わず国内外から幅広く配信するメディア「ねとらぼ(https://nlab.itmedia.co.jp/ 運営:アイティメディ  …続き

 2022/06/07
 Opinion
コンテンツトレンド・ウォッチング(12)
「Y2Kファッション」
2022/06/07
Opinion
ライセンシングコンサルタント 渡部大二郎
 ファッションのキーワードとして「Y2K」という言葉を頻繁に耳にするようになりました。Y2Kとは「Year 2000」の短縮形で、ここでは2000年頃(平成初期~)に流行したファッションを指します。平  …続き

 2022/06/07
 Opinion
転換期を迎えたゲーム業界(194)
コロナ以降への取り組みが加速
2022/06/07
Opinion
メディアクリエイト代表取締役 細川 敦
 6月を迎え、2022年の前半がほぼ終了する。今般のGWについては、祝休日の並びがよく長期連休になったことで行楽志向が強まった。なにより、春のビッグタイトルがなく、市場を牽引するソフトが乏しかったこと  …続き