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ZenWorks 代表取締役 ロジャー・バーマン
 ZenWorksにおけるアジア市場の比重は、2017年頃から着実に高まってきている。特にショッピングモールは、この地域における最も興味深いライセンシング活動の中心地となっており、とりわけ体験型コンセプトにおいてその動きが顕著だ。 そうしたなか、Inside Retail Asiaが発行する「Asi  …続き  

2026/03/25 Opinion

 2024/08/19
 Opinion
OC発キャラビズ&ライフスタイル事情(142)
「消費者と直接コミニケーションすることの意味」
2024/08/19
Opinion
エンタテインメントビジネス・コンサルタント
マーク・シノハラ
 7月にはカリフォルニアでアニメエキスポとサンディエゴコミコンという二つの大きなキャラクターイベントがありました。もともとは漫画やアニメのファンの集まりだったこれらのイベントですが、今は数十万人の集客  …続き

 2024/08/19
 Opinion
キャラクターCMウォッチング(第189回)
ロート製薬・デ・オウ
2024/08/19
Opinion
CMウォッチャー/ライター 佐分利稔
 地球温暖化どころか地球沸騰化が進み、命にかかわるような酷暑に耐えるだけでもキツいところに、南海トラフが動いてまた心配事が増え、なんだかみんな余裕を失って、イライラしている気もする。 そんな時世を象徴  …続き

 2024/08/05
 Opinion
令和のTREND~はや耳レポート(20)
大正から昭和初期の新版画ブームが再燃
若年層が推す“川瀬巴水”の人気の理由とは?
2024/08/05
Opinion
フリーランスライター 小川美佳
新版画ブームの火付け役“川瀬巴水”を推す現代の絵師たち  都内の某郷土博物館の学芸員から、「今、新版画がきてるんですよ!」という話を聞いた。新版画?何それ?、きてる?  …続き

 2024/08/05
 Opinion
転換期を迎えたゲーム業界(220)
ゲームへの支援は手段
2024/08/05
Opinion
メディアクリエイト 代表取締役 細川 敦
 酷暑、猛暑、激暑、もうひとつ烈暑。「滴る山」も緑が褪せて「山焦げる」と言い換えた方がいいようなそんな毎日。諸兄姉はいっときの涼に何をお望みだろう。行水、ビール、西瓜、いや冷水? 最近、やたら目につく  …続き

 2024/07/31
 CDB Info
CharaBiz+ 82  2024年7月発刊!!
●特集:人気上昇中!「Kキャラ」の今
●THEINTERVIEW:株式会社スパイラルキュート 代表取締役社長 川上 洋一 氏 
●HITキャラ分析:かえるのピクルス
  
CharaBiz+ 82 2024年7月発刊!!●特集:人気上昇中!「Kキャラ」の今●THEINTERVIEW:株式会社スパイラルキュート 代表取締役社長 川上 洋一 氏 ●HITキャラ分析  …続き

 2024/07/30
 Opinion
欧米コンテンツ瓦版(161)
「アステリックス(Asterix)、65周年の冒険と成功を祝う」
2024/07/30
Opinion
ZenWorks 代表取締役 ロジャー・バーマン
 パリでオリンピックが開幕した今、フランスで愛されるコミックシリーズ「アステリックス(Asterix)」を取り上げるには良いタイミングのように思います。アステリックスは過去65年間、世界中の読者を魅了  …続き

 2024/07/25
 Opinion
小売流通の変化と新潮流(30)
「エンターテインメントを組み込む商業施設」
2024/07/25
Opinion
葉佐商品研究所 葉佐弘明
 日本ではエデュケーショナルトイが教育玩具と翻訳されているためか、実際の売り場でこのカテゴリーに入れられるのは遊びを前提にせず、組み上げたりバランスを取ったりするのを考えながら遊ぶ、レゴを始めとするブ  …続き

 2024/07/17
 Opinion
OC発キャラビズ&ライフスタイル事情(142)
「米国の日系ビジネスの位置づけ」
2024/07/17
Opinion
エンタテインメントビジネス・コンサルタント
マーク・シノハラ
 二、三十年前のニューヨークやロサンゼルスの日本食レストランというと日本人のオーナーシェフがいて、お客さんは専ら駐在員や日本からの出張者というパターンが多かったのですが、最近そういったお店はめっきり少  …続き

 2024/07/17
 Opinion
キャラクターCMウォッチング(第188回)
P&G・アリエールMiRAi
2024/07/17
Opinion
CMウォッチャー/ライター 佐分利稔
 いまだにイマドキアニメが苦手で、ジブリもONE PIECEも鬼滅の刃もまったく見る気がしないワタクシだが、アニメ(コミックにも言えるが)には“実際にはあり得ない”表現がフツー  …続き

 2024/07/01
 Opinion
転換期を迎えたゲーム業界(219)
国際競争力を維持することの難しさ
2024/07/01
Opinion
メディアクリエイト 代表取締役 細川 敦
 6月が過ぎ7月ともなると、各社は第一四半期の実績を評価し予算案と突き合わせ、必要に応じて7月以降の予算案を組み直す。現場レベルでは、年度目標の具体化に向けて本腰を入れ始める時期となる。    …続き