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とは?

  2023/01/24
欧米コンテンツ瓦版(143)
「グローバルにブランドを展開するためのプラットフォーム
としてのライセンストレードショー」
2023/01/24
ZenWorks 代表取締役 ロジャー・バーマン
 

  2023/01/24
小売流通の変化と新潮流(12)
「アメリカの小売業に見るキャラクターの立ち位置」
2023/01/24
葉佐商品研究所 葉佐弘明
 

  2023/01/16
キャラクターCMウォッチング(第170回)
日本マクドナルド・サムライマック
2023/01/16
CMウォッチャー/ライター 佐分利稔
 

  2023/01/16
OC発キャラビズ&ライフスタイル事情(124)
「アメリカでのガチャの可能性」
2023/01/16
エンタテインメントビジネス・コンサルタント
マーク・シノハラ
 

  2023/01/10
コンテンツトレンド・ウォッチング(19)
「巡る古着トレンド」
2023/01/10
ライセンシングコンサルタント 渡部大二郎
 

  2023/01/05
転換期を迎えたゲーム業界(201)
2023年のゲーム産業を考える
2023/01/05
メディアクリエイト代表取締役 細川 敦
 

  2022/12/27
欧米コンテンツ瓦版(142)
「2023年に役立つ2022年ライセンシング&リテーリングトレンド」
2022/12/27
ZenWorks 代表取締役 ロジャー・バーマン
 

  2022/12/27
小売流通の変化と新潮流(11)
「メイシーズ百貨店とトイザラスの挑戦」
2022/12/27
葉佐商品研究所 葉佐弘明
 

  2022/12/27
キャラクターCMウォッチング(第169回)
SUPER STUDIO・ecforce
2022/12/27
CMウォッチャー/ライター 佐分利稔
 

  2022/12/19
OC発キャラビズ&ライフスタイル事情(123)
「ヒットキャラクターの無い玩具売り場」
2022/12/19
エンタテインメントビジネス・コンサルタント
マーク・シノハラ