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とは?

  2023/07/11
コンテンツトレンド・ウォッチング(25)
「ライセンスアパレルでのSKUの変化」
2023/07/11
ライセンシングコンサルタント 渡部大二郎
 

  2023/07/04
転換期を迎えたゲーム業界(207)
TCGと「Project Q」
2023/07/04
メディアクリエイト代表取締役 細川 敦
 

  2023/07/04
小売流通の変化と新潮流(17)
「米国の書店№1バーンズ&ノーブルの復活」
2023/07/04
葉佐商品研究所 葉佐弘明
 

  2023/06/23
欧米コンテンツ瓦版(148)
「バービー - 65歳を過ぎてもなお、時代と共にある」
2023/06/23
ZenWorks 代表取締役 ロジャー・バーマン
 

  2023/06/23
リテイル・ボーダーレス化時代のインキュベーション考(70)
「コロナ禍がもたらしたモノ・コト」
~時代の変遷と意識の変化「その1」~
2023/06/23
オフィスOLI OLI 代表 田村 上文
 

「おひげのポン」作者サイン会 原宿niko and 写真提供:Who’s next

「おひげのポン」作者サイン会 原宿niko and 写真提供:Who’s next
  2023/06/21
キャラクターCMウォッチング(第175回)
三菱自動車・デリカミニ
2023/06/21
CMウォッチャー/ライター 佐分利稔
 

  2023/06/21
OC発キャラビズ&ライフスタイル事情(129)
「おもちゃショーとライセンシングショー」
2023/06/21
エンタテインメントビジネス・コンサルタント
マーク・シノハラ
 

  2023/06/13
令和のTREND~はや耳レポート(13)
毎日が○○記念日。記念日は消費につながる広告ツール。
2023/06/13
フリーランスライター 小川美佳
 

  2023/06/05
コンテンツトレンド・ウォッチング(24)
「イラストレーター案件」
2023/06/05
ライセンシングコンサルタント 渡部大二郎
 

  2023/06/05
転換期を迎えたゲーム業界(206)
ゲームと映画
2023/06/05
メディアクリエイト代表取締役 細川 敦