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とは?

  2022/08/09
コンテンツトレンド・ウォッチング(14)
「改めてVtuberとは」
2022/08/09
ライセンシングコンサルタント 渡部大二郎
 

  2022/08/02
転換期を迎えたゲーム業界(196)
ゲーム専用機におけるサブスク
2022/08/02
メディアクリエイト代表取締役 細川 敦
 

  2022/07/26
欧米コンテンツ瓦版(137)
「3年ぶりに開催された韓国キャラクターライセンシングフェア2022年」
2022/07/26
ZenWorks 代表取締役 ロジャー・バーマン
 

  2022/07/26
小売流通の変化と新潮流(6)
「足踏みする雑貨マーケットに求められるソフト」
2022/07/26
葉佐商品研究所 葉佐 弘明
 

  2022/07/19
キャラクターCMウォッチング(第164回)
PARCO・グランバザール
2022/07/19
CMウォッチャー/ライター 佐分利稔
 

  2022/07/19
OC発キャラビズ&ライフスタイル事情(118)
「2つのキャラクタービジネス」
2022/07/19
エンタテインメントビジネス・コンサルタント
マーク・シノハラ
 

  2022/07/05
コンテンツトレンド・ウォッチング(13)
「ライセンス対象としての動画配信サービス」
2022/07/05
ライセンシングコンサルタント 渡部大二郎
 

  2022/07/05
転換期を迎えたゲーム業界(195)
ネットは「order take」
2022/07/05
メディアクリエイト代表取締役 細川 敦
 

  2022/06/27
欧米コンテンツ瓦版(136)
「ライセンシングエキスポ2022 報告」
2022/06/27
ZenWorks 代表取締役 ロジャー・バーマン
 

  2022/06/27
小売流通の変化と新潮流(5)
「タワマン開発で知った下町のライフスタイル」
2022/06/27
葉佐商品研究所 葉佐 弘明