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とは?

  2023/12/04
転換期を迎えたゲーム業界(212)
ゲームになにか転機が訪れる
2023/12/04
メディアクリエイト 代表取締役 細川 敦
 

  2023/11/28
小売流通の変化と新潮流(22)
「モール・オブ・アメリカに出店したトイザラス」
2023/11/28
葉佐商品研究所 葉佐弘明
 

  2023/11/27
欧米コンテンツ瓦版(153)
「幼児向けキャラクター、BlueyとHey Duggeeの世界的成功」
2023/11/27
ZenWorks 代表取締役 ロジャー・バーマン
 

  2023/11/24
キャラクターCMウォッチング(第180回)
カルビー・じゃがりこ 細いやつ サラ
2023/11/24
CMウォッチャー/ライター 佐分利稔
 

  2023/11/15
OC発キャラビズ&ライフスタイル事情(134)
「ハリウッドのストライキ」
2023/11/15
エンタテインメントビジネス・コンサルタント
マーク・シノハラ
 

  2023/11/02
転換期を迎えたゲーム業界(211)
Switch後継機の意味
2023/11/02
メディアクリエイト 代表取締役 細川 敦
 

  2023/11/02
コンテンツトレンド・ウォッチング(29)
「エデュケーショナルな企画とは?」
2023/11/02
ライセンシングコンサルタント 渡部大二郎
 

  2023/10/24
小売流通の変化と新潮流(21)
「アメリカに学ぶ需要創造型の業態開発」
2023/10/24
葉佐商品研究所 葉佐弘明
 

  2023/10/24
欧米コンテンツ瓦版(152)
「Brand Licensing Europe 2023総括:過去最も成功したBLE」
2023/10/24
ZenWorks 代表取締役 ロジャー・バーマン
 

  2023/10/18
キャラクターCMウォッチング(第179回)
米久・ごてあらポー!!
2023/10/18
CMウォッチャー/ライター 佐分利稔