フリーランスライター 小川美佳
ぬい活により推しは“持ち歩ける心の拠り所”へ 「今日はこの子とカフェに行きました!」、「おそろいの服を着せてみたよ」。SNSでそんな投稿を見かけることが増えた。アイドルやキャラクターといった推しのぬいぐるみを外に連れ出し、写真を撮ったり、日常を共に過ごしたりする「
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2026/02/10 Opinion
2004/12/21
Special Report
2004/12/21
Special Report
CharaBiz.Com編集部が振り返る、
2004年もあと僅かです。今年も各分野でさまざまな出来事がありました。振り返るとビッグヒットが少なかったものの、新しいビジネスにつながるようなコンテンツやプロダクツが増えたように思います。 今回の
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2004/12/07
Opinion
2004/12/07
Opinion
葉佐商品研究所 所長 葉佐 弘明
昔、アメリカの専門店でいち早く売上高1兆円に到達し、5年前までは玩具の市場占有率1位の座を欲しいまでにしていた「トイザラス」が、昨年秋に「キッザラス」(146店舗)「イマジナリウム」(36店舗)の閉
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2004/11/30
Opinion
2004/11/30
Opinion
第2回バンダイMD烈伝 鵜之澤 伸 (株式会社バンダイ 常務取締役)
先月からスタートしたバンダイMD烈伝。今月はわたくし鵜之澤の出番ということで、前回の上野に続く流れで、ガンダムを中心にわたくしの担当であるゲームについて色々と語らせていただきます。
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©創通エージェンシー・サンライズ ©BANDAI2004©CAPCOM CO.,LTD.2004 ALL RIGHTS RESERVED
2004/11/30
Special Report
2004/11/30
Special Report
市場を拡大する
ここ数年、さまざまな場面で新旧キャラクターを起用した斬新なアパレル展開を目にする。デザイナーやブランドとのコラボレーションも活発で、既存キャラクターに新しい風が吹き込まれている。かつてはキャラクター
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2004/11/16
Special Report
2004/11/16
Special Report
世界に夢と感動を。ガチャが繋ぐグローバルネットワーク
世界に夢と感動を。ガチャが繋ぐグローバルネットワーク株式会社ユージン 冨沢 正秋 代表取締役社長 ハンドルをまわすたび、いつでも「どきどき」と「ワクワク」を提供してくれるカプセルトイ=ガチャ。なかでも
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2004/11/09
Opinion
2004/11/09
Opinion
葉佐商品研究所 所長 葉佐 弘明
昔、小学校の遠足は、学校行事の中でも運動会と双璧の、非日常性を体験できるみんなが心待ちにしていたイベントだった。“てるてる坊主”を作り軒先に吊るして、雨が降らないようにお願いしたのはいつ頃までのこと
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2004/11/02
Opinion
2004/11/02
Opinion
米国在住ライター サクラNY
今回は、ネーミングに関して少し考えてみたい。現在米国のテレビ局では、多くの日本製アニメーションが放送されている。またそれを上回る勢いでビデオ、まんが(コミック)がリリースされている。ところで、それら
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2004/10/26
Opinion
2004/10/26
Opinion
第1回バンダイMD烈伝 上野 和典 (株式会社バンダイ 代表取締役社長)
今回からこのサイトにてコラムを書かせていただくことになりましたバンダイの上野和典と申します。バンダイMD烈伝ということで、当社のキャラクター・マーチャンダイジングについて色々と書かせていただくことに
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ガンダムの代表的商品の1つでもあるガンプラ(ガンダムプラモデル)は、1980 年の発売から2004年3月までに3億6,000万個の出荷を記録している写真は「マスターグレイド/ガンダムSEED フリーダムガンダム」 ©創通エージェンシー・サンライズ・毎日放送
2004/10/26
Opinion
2004/10/24
Special Report
2004/10/24
Special Report
進化するカプセルトイ
まだまだ不況といわれる昨今において、確固たるマーケットを築いているカプセルトイ。これまで子供や大人の男性コレクターを中心に成長してきたといわれるカプセルトイの市場構造に、いま変化がおきている。 ここ
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