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ZenWorks 代表取締役 ロジャー・バーマン
 2025年のライセンシングおよび小売業界の動きを幅広く見渡すと、いくつかの傾向がはっきりと浮かび上がってきた。 2025年は、単一の大ヒットキャラクターや注目カテゴリー、あるいは話題性の高い大型契約によって特徴づけられる年ではなかった。むしろこの年は、ライセンシングの基本的なルールそのものが変わり  …続き  

2025/12/25 Opinion

 2004/12/21
 Special Report
ショウワノート株式会社 片岸 茂 代表取締役社長
2004/12/21
Special Report
キャラクターが差別 化の鍵となる
キャラクターが差別 化の鍵となるショウワノート株式会社 片岸 茂 代表取締役社長 少子化や大手通信販売などの影響により、大きな改革を迫られている文具業界。そのなかにあってショウワノートは、ジャポニカ学  …続き

 2004/12/21
 Special Report
2004年のキャラクター・ライセンスビジネス
2004/12/21
Special Report
CharaBiz.Com編集部が振り返る、
 2004年もあと僅かです。今年も各分野でさまざまな出来事がありました。振り返るとビッグヒットが少なかったものの、新しいビジネスにつながるようなコンテンツやプロダクツが増えたように思います。  今回の  …続き

 2004/12/07
 Opinion
葉佐 弘明の流通最前線(5)激動の日米玩具マーケット
2004/12/07
Opinion
葉佐商品研究所 所長 葉佐 弘明
 昔、アメリカの専門店でいち早く売上高1兆円に到達し、5年前までは玩具の市場占有率1位の座を欲しいまでにしていた「トイザラス」が、昨年秋に「キッザラス」(146店舗)「イマジナリウム」(36店舗)の閉  …続き

 2004/11/30
 Opinion
ガンダムプロジェクトにおけるゲームの役割
2004/11/30
Opinion
©創通エージェンシー・サンライズ ©BANDAI2004©CAPCOM CO.,LTD.2004 ALL RIGHTS RESERVED
第2回バンダイMD烈伝 鵜之澤 伸 (株式会社バンダイ 常務取締役)
 先月からスタートしたバンダイMD烈伝。今月はわたくし鵜之澤の出番ということで、前回の上野に続く流れで、ガンダムを中心にわたくしの担当であるゲームについて色々と語らせていただきます。  …続き

©創通エージェンシー・サンライズ ©BANDAI2004©CAPCOM CO.,LTD.2004 ALL RIGHTS RESERVED

 2004/11/30
 Special Report
キャラクターアパレル最新事情
2004/11/30
Special Report
市場を拡大する
 ここ数年、さまざまな場面で新旧キャラクターを起用した斬新なアパレル展開を目にする。デザイナーやブランドとのコラボレーションも活発で、既存キャラクターに新しい風が吹き込まれている。かつてはキャラクター  …続き

 2004/11/16
 Special Report
株式会社ユージン 冨沢 正秋 代表取締役社長
2004/11/16
Special Report
世界に夢と感動を。ガチャが繋ぐグローバルネットワーク
世界に夢と感動を。ガチャが繋ぐグローバルネットワーク株式会社ユージン 冨沢 正秋 代表取締役社長 ハンドルをまわすたび、いつでも「どきどき」と「ワクワク」を提供してくれるカプセルトイ=ガチャ。なかでも  …続き

 2004/11/09
 Opinion
葉佐 弘明の流通最前線(4)身近な非日常性
2004/11/09
Opinion
葉佐商品研究所 所長 葉佐 弘明
 昔、小学校の遠足は、学校行事の中でも運動会と双璧の、非日常性を体験できるみんなが心待ちにしていたイベントだった。“てるてる坊主”を作り軒先に吊るして、雨が降らないようにお願いしたのはいつ頃までのこと  …続き

 2004/11/02
 Opinion
北米アニメビジネス事情 (4)ところかわれば
2004/11/02
Opinion
米国在住ライター サクラNY
 今回は、ネーミングに関して少し考えてみたい。現在米国のテレビ局では、多くの日本製アニメーションが放送されている。またそれを上回る勢いでビデオ、まんが(コミック)がリリースされている。ところで、それら  …続き

 2004/10/26
 Opinion
ガンダムという類い希なコンテンツ
2004/10/26
Opinion
ガンダムの代表的商品の1つでもあるガンプラ(ガンダムプラモデル)は、1980 年の発売から2004年3月までに3億6,000万個の出荷を記録している写真は「マスターグレイド/ガンダムSEED フリーダムガンダム」 ©創通エージェンシー・サンライズ・毎日放送
第1回バンダイMD烈伝 上野 和典 (株式会社バンダイ 代表取締役社長)
 今回からこのサイトにてコラムを書かせていただくことになりましたバンダイの上野和典と申します。バンダイMD烈伝ということで、当社のキャラクター・マーチャンダイジングについて色々と書かせていただくことに  …続き

ガンダムの代表的商品の1つでもあるガンプラ(ガンダムプラモデル)は、1980 年の発売から2004年3月までに3億6,000万個の出荷を記録している写真は「マスターグレイド/ガンダムSEED フリーダムガンダム」 ©創通エージェンシー・サンライズ・毎日放送

 2004/10/26
 Opinion
持ちつ持たれつ
2004/10/26
Opinion
片岸茂のキャラクタービジネス考(4)
 今年もこの9月29日~10月1日に「LICENSING ASIA 2004」が開催されました。聞けば、過去最大規模の出展社数で、来場者数も過去最大だったとのこと。盛況のうちに終わったようです。昨年は  …続き