メディアクリエイト 代表取締役 細川 敦
2025年度のTCG(トレーディングカードゲーム)市場は3800億円、ここ数年で4倍弱の成長となった。中古市場(シングルカード)も75%程度と推測される。筆者が代表を務める(株)メディアクリエイトの集計数値だ。規模の大きさと成長の勢い、アナログであるから関連産業も裾野が広く、プレーの大会参加費用等
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2026/07/07 Opinion
2010/03/03
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2010/03/03
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2010/02/24
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2010/02/24
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2010/02/24
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2010/02/17
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2010/02/17
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2010/02/17
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2010/02/10
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2010/02/10
Opinion
韓国や中国が成長を続けるアジアの中での日本のポジションとは?
今日から始まる「陸声人語」。ワタクシなりに、キャラビズ業界の森羅万象を、独断と偏見に満ちた個人的な視点で綴り、とりとめのないショートコラムです。
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2010/02/03
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2010/02/03
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「昨今の流通事情。おじさんのつぶやき」
早いもので1月も終わり。小売業界では「百貨店撤退」などのニュースが飛び交う。今年も「デフレスパイラル」は解消されず、次々とこのような事態が発生して行くのだろうか? コンビニ業界の【選択と集中】という経
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2010/02/03
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2010/02/03
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2010/01/27
Opinion
2010/01/27
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中国コンテンツビジネスの“いま”
私は2002年に中国・上海に単身渡航してから、まもなく8年が経過しようとしていますが、21世紀に入ってからの中国の勢いある経済発展状況は、日本の皆さんにも伝わっていると思います。2010年になった現在
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2010/01/27
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2010/01/27
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韓国のコンテンツビジネス便り
韓国ではコンテンツ産業を統括している文化体育観光部(部は日本の省に当たる)主催、韓国コンテンツ振興院主管で、漫画、アニメーション、キャラクターなど1年を通して最も人気・話題になったプロパティを選定する
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