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すっかり春めいて来た。そして雑貨業界は「ピーク期」を迎えた。種々の店頭を見て歩くと「やる気」の伝わる店舗と、「儀礼的」な店舗の差が大きいと感ず...
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グローバル経済という用語が日常的に新聞記事等に掲載されるようになって久しい。その起源については諸説があるが、東西冷戦が終わった1990年代らし...
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今年のニューヨークトイフェアでは、米国の玩具専門店と日本の同業の立ち位置の差を痛切に感じた。
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欧米の権威ある映像コンテンツ業界誌『kidscreen』が、昨年末に初めて「Hot50」(「ホット50」)というランキングを、同誌と自社ポータ...
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一見地味だけれど、あまり路線を変えずにこつこつとシリーズを積み重ねているCMというのは、基本的に好感が持てる。
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NPDグループの発表によると、2014年のアメリカの玩具小売市場規模は約181億ドルで、2013年の175億ドルから4パーセント拡大したそうで...
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ライセンスビジネス先進国の米国と日本との間にはそのビジネス手法にいくつかの相違点があるが、客観的に見てその最たるものはライセンサーとリテイルと...
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「パンとサーカス」、古代ローマ時代に行われた一般民衆に対する統治法をいわば揶揄的に表現したものだが、主客を転じて主語を一般民衆とすると、彼らが...
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早くも節分そして立春。ギフト・ショーも始まり「鵜の目鷹の目」で新しいモノを「探す」業界人。いや、そこはあえて「掘り出す」と言いたい気分か?…。...
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「エキュート大宮」の開業日に下車、階段を上ると、そこはもう売場という衝撃は今も記憶に残る。
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映画「アナと雪の女王」のヒットのおかげでディズニーにとって2014年は最高の年だった。興行収入をトラッキングするウエブサイトBox Offic...
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スマホ用コミュニケーションツールの「LINE」が爆発的に普及した理由として、いの一番に挙げられるのが、「スタンプ」である。
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米国のショッピングセンター(SC)開発は地域に密着したライフスタイルセンターが主流になり、大規模な投資が必要なリージョナル型の新規開発は行われ...
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娘は、冬休みになってテレビを見る機会が増えています。それもドラマとかを見ているのではなくFood Networkをずっと見ています。ほとんどが...
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新年、明けましておめでとうございます。会員の皆様におかれましては、また当業界にとっても「実り多き佳き1年」であることを、心より祈念致しておりま...
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2015年のゲーム産業の動向、テーマを漢字一字で表すならば、「導」になると思っている。
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