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とは?

  2026/06/23
フリュー、海外子会社に関する設立手続き完了
2026/06/23
中国における事業活動をさらに強化・拡大
 

  2026/06/10
「パルコ」×「講談社」共同プロジェクト始動!
2026/06/10
マンガ・展覧会・商品開発を共同開発
 

  2026/06/03
フレーベル館、第19回ライセンシングジャパンに出展
2026/06/03
創業120周年記念の復刻キャラクターも初披露
 

  2026/04/30
POWDER ROOM「月刊韓国ビューティーインサイト」公開
2026/04/30
キャラクターコラボコスメのトレンドに注目
 

  2026/04/28
東映、新たにゲーム事業ブランドを設立!
2026/04/28
4月21日、「東映ゲームズ」始動
 

  2026/04/28
サンリオ、初の自社ゲームブランド「サンリオゲームズ」始動!
2026/04/28
今秋、第1作目の家庭用ゲームソフトを世界同時発売
 

  2026/04/24
コピーライツアジア、ヒーローズのマンガIP商品化窓口を開始
2026/04/24
木下グループ内連動により、マンガIPの商品化を迅速かつ多角的に展開
 

  2026/04/13
MGI、インディーゲームの海外展開特化アクセラレーターを始動
2026/04/13
日本のインディーゲームを世界へ、gamescom出展に向けてエントリー受付開始
 

  2026/03/12
【PR企画】 
キャラクタービジネスの未来を切り拓く!  
AI技術で監修業務を革新する「デザイン監修AI™サービス」を開始 
2026/03/12
 

  2026/03/12
カバー、「TCGセンシングシステム」初の実証実験を実施
2026/03/12
「ホロカ」公式配信で、リアルとバーチャルが融合した新たな対戦体験を提供