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ZenWorks 代表取締役 ロジャー・バーマン
 2025年のライセンシングおよび小売業界の動きを幅広く見渡すと、いくつかの傾向がはっきりと浮かび上がってきた。 2025年は、単一の大ヒットキャラクターや注目カテゴリー、あるいは話題性の高い大型契約によって特徴づけられる年ではなかった。むしろこの年は、ライセンシングの基本的なルールそのものが変わり  …続き  

2025/12/25 Opinion

 2012/09/19
 Opinion
葉佐弘明のリテイルマーケティング考(19)売り場から見るライセンスビジネスの仕組み
2012/09/19
Opinion
葉佐商品研究所 代表取締役 葉佐 弘明
 同じプロパティであっても、日本とアメリカのビジネス手法には大きな差異が見られる。  …続き

 2012/09/19
 Opinion
葉佐弘明のリテイルマーケティング考(34)「店はいま、何を求められているのか」
2012/09/19
Opinion
葉佐商品研究所 代表取締役 葉佐 弘明
 40年前に初めて行ったドイツで、最初に訪ねた玩具店「フィルニッヒ」を折に触れ思い出す。  …続き

 2012/09/12
 Opinion
~「コモディティ化について」考える【4】~ 「キャラクター雑貨編その5」オフィスOLI OLI 代表 田村 上文
2012/09/12
Opinion
「昨今の流通事情。おじさんのつぶやき」(73) 「業態について~その38~」 ~専門店~ 「対店舗政策のあり方【8】」
 まだまだ暑い日が続くが、しかしもう9月。街中は、一斉に「秋色」に変わったが、五感的には受け入れにくいのが実情である。  …続き

 2012/09/12
 Opinion
転換期を迎えたゲーム業界(77)規約から契約=“約款”へ ~「ドラクエX」に対する報道から~
2012/09/12
Opinion
メディアクリエイト代表取締役 細川 敦
  「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」のダイス機能が、ゲーム内アイテム等を換金するリアルマネートレード(RMT)の関係において、賭博行為に当たる恐れがあるとの報道が8月29日にあっ  …続き

 2012/09/12
 Opinion
葉佐弘明のリテイルマーケティング考(18)ターゲットを広げ始めた手芸店のスーパーストア展開
2012/09/12
Opinion
葉佐商品研究所 代表取締役 葉佐 弘明
 消費大国といわれるアメリカだが、普通に生活をしている人たちの意識の中には、身の回りのことについてはできる限り自分の手で始末するという思いが深く根付いているようだ。  …続き

 2012/09/05
 Opinion
葉佐弘明のリテイルマーケティング考(17)午前0時に開店した百貨店「メイシーズ」
2012/09/05
Opinion
葉佐商品研究所 代表取締役 葉佐 弘明
 11月24日(木)“サンクスギビングデイ(感謝祭)”の休日が終わり、“ブラックフライデイ”と呼ばれる25日(金)の早朝、二ューヨークの「メイシーズ」本店は午前0時に開店した。  …続き

 2012/08/29
 Opinion
折れない心-大切な事を、キャラクターから学んだ-(23)ナレッジ・クリエイティブ・エデュテインメント 代表 岡田 忠明
2012/08/29
Opinion
<ギブソン・ミーティング>
 NYインターナショナル・ステーショナリー・ショーの終了後、東部シンシナティにあるギブソン社のインターナショナル・ミーティングに出席しました。  …続き

 2012/08/29
 Opinion
葉佐弘明のリテイルマーケティング考(16)立ち読みを奨める書店「バーンズ&ノーブル」
2012/08/29
Opinion
葉佐商品研究所 代表取締役 葉佐 弘明
 立ち読み自由の書店「バーンズ&ノーブル」を初めて見たときのことを鮮明に覚えている。  …続き

 2012/08/22
 Opinion
キャラクターCMウォッチング第44回 トヨタ「ポルテ」
2012/08/22
Opinion
CMウォッチャー/ライター 佐分利 稔
 過去43回も書いてきて、トヨタのCMを採り上げるのは初めてとなる。  …続き

 2012/08/22
 Opinion
中国コンテンツビジネスの“いま”中国大陸編(29)上海豪徳広告有限公司副総経理 豊田 直
2012/08/22
Opinion
中国コンテンツビジネスの“いま”(29)
 去る7月26日~29日、中国のゲームショー「第十回チャイナジョイ(中国国際数码互動娯楽展覧会)」が上海新国際博覧中心において開催されました。  …続き