CMウォッチャー/ライター 佐分利稔
ワタクシは昭和生まれのオッサンなので、生身の女性が大好きである。この程度のことを言っても、最近はセクハラ体質扱いされかねないようになった。逆に、2Dでも3Dでも生成AIでも、バーチャルアイドルが好きと言っておいたほうが、むしろ無難なのだという。なぜなら、あくまで人工物なので、肖像権侵害も訴訟リスク
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2026/10/19 Opinion
2009/02/17
Opinion
2009/02/17
Opinion
CMウォッチャー/ライター 佐分利 稔
クルマ社会が激震している。アメリカン・モータリゼーションの象徴であったビッグ3の経営存続が危ぶまれ、ガリバーと思われたトヨタすらも赤字に転落。ホンダはF1から撤退、高級スポーツカー「S2000」も生産
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2009/02/17
Special Report
2009/02/17
Special Report
キャラクターなんでもランキング
「キャラクターなんでもランキング」では、キャラクター・データバンクの調査データを元に、様々な事柄に関するランキングをレポートしていきます。第2回(2009年2月)今回の「なんでもランキング」は、「子ど
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2009/02/12
Special Report
2009/02/12
Special Report
統合に向けての現状報告やSCPとの業務提携を発表
サンスター文具株式会社(本社:東京都台東区/代表取締役社長:伊藤幸信)は9日、同社が3月2日より開催する展示会「2009 SUN-STAR GALLERY」に向けての記者発表を行った。そのなかで、株式
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2009/02/12
Opinion
2009/02/12
Opinion
TLC Presents ブランドエクステンション講座
日本においてのブランドエクステンションとは、企業が新規事業を始めるにあたって、既存ブランドを守る手段としての別ブランドの立ち上げを指す場合が多い。欧米では、ライセンシングを駆使し、ブランドエクステンシ
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2009/02/12
Opinion
2009/02/12
Opinion
CDB members club & bar “CHANGE !”
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銀座某所に存在する「CDB members club & bar“CHANGE!”」。今日もコンテンツ業界に身を置く人たちが集まり、明日のキャラビズ業界について語り合っています。ちょっと聞いてみましょう……。
2009/02/10
Opinion
2009/02/10
Opinion
韓国発キャラクター通信
韓国文化コンテンツ振興院(韓国文化体育観光部の傘下機関)によれば、世界のキャラクタービジネスの市場規模は1030億7600万ドル(2006年の調査結果)に達しており、そのうち韓国のキャラクター産業規模
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2009/02/10
Opinion
2009/02/10
Opinion
片岸茂のキャラクタービジネス考(32)
年が明けると、早々にさまざまな見本市が始まります。今年は「100年に一度」といわれる世界同時不況のなかで、毎日聞き飽きるほどの厳しい話が多く、「値下げ、値下げだ」と口を揃えて言われています。しかし、全
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2009/02/05
Opinion
2009/02/05
Opinion
メディアクリエイト代表取締役 細川 敦
2008年の市場動向の数値がほぼ出揃い始めた。日本は、ハードとソフトの合計が5,858億円と前年の6,846億円と比較し85.6%となった。内訳としては、ハードは2,606億円と前年の3,466億円の
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2009/02/05
Special Report
2009/02/03
Opinion
2009/02/03
Opinion
TLC Presents ブランドエクステンション講座
数々のブランドエクステンションを成功させているザ・ライセンシング・カンパニー(TLC)の協力を得てお送りしている本講座。今回は、「なぜ今ブランドエクステンションなのか?」「成功のポイント」について解説
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