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CMウォッチャー/ライター 佐分利稔
 ワタクシは昭和生まれのオッサンなので、生身の女性が大好きである。この程度のことを言っても、最近はセクハラ体質扱いされかねないようになった。逆に、2Dでも3Dでも生成AIでも、バーチャルアイドルが好きと言っておいたほうが、むしろ無難なのだという。なぜなら、あくまで人工物なので、肖像権侵害も訴訟リスク  …続き  

2026/10/19 Opinion

 2009/01/15
 Special Report
ソニー・クリエイティブプロダクツ新商品発表会レポート
2009/01/15
Special Report
©Disney/Pixar. ©Disney  ©2008 The Pygos Group
ピクサー作品から「Love Is…」まで、人気プロパティ商品を披露
株式会社ソニー・クリエイティブプロダクツ(以下、SCP)は2009年1月8日~9日、春夏商戦用の新商品発表会を本社にて開催した。展示内容は今季の新規プロパティ「うさぎのモフィ」「ストロベリーショートケ  …続き

©Disney/Pixar. ©Disney ©2008 The Pygos Group

 2009/01/13
 Opinion
新しい形Vizピクチャーズ Director, Acquisition 関崎 浩一北米におけるコンテンツビジネス事情 第1回
2009/01/13
Opinion
北米におけるコンテンツビジネス事情
リーマンブラザーズ倒産を引き金に始まった経済恐慌。「100年に一度の不況」とのことだが、実体経済に与える影響は今年の方がはるかに深刻になると予測されている。こんな時にこそ、いままでとは異なるビジネスの  …続き

 2009/01/08
 Opinion
転換期を迎えたゲーム業界(33)地域格差が出た年末商戦「定額給付金」がもたらす影響とは?
2009/01/08
Opinion
メディアクリエイト代表取締役 細川 敦
年末年始はゲームビジネスにとってもかき入れ時である。この期間の売上集計は途中であり、数値の面で今期年末商戦を評価することは難しい。皮膚感覚というおおまかさを赦していただけるならば、どうも芳しくなかった  …続き

 2009/01/06
 Opinion
第1回 ブランドエクステンションとは?講師:ザ・ライセンシング・カンパニー ヴァイス・プレジデント ビジネス・ディベロプメント 黒部 香織氏
2009/01/06
Opinion
TLC Presents ブランドエクステンション講座
日本においてのブランドエクステンションとは、企業が新規事業を始めるにあたって、既存ブランドを守る手段としての別ブランドの立ち上げを指す場合が多い。欧米では、ライセンシングを駆使し、ブランドエクステンシ  …続き

 2008/12/24
 Opinion
「販路拡大のツケ」  ~年末商戦、異状アリ~オフィスOLI OLI 代表 田村 上文
2008/12/24
Opinion
連載コラム「昨今の流通事情。おじさんのつぶやき」第29回
今年も残すところあと10日を切った年の瀬、まさしく「年末商戦のピーク」の真っ只中。「一文字で世相を表す」という恒例の「今年の漢字」は【変】と決まった。背景は「良くも悪くも【変化】のあった一年」というこ  …続き

 2008/12/24
 Opinion
不況の時こそ強いのがキャラクターショウワノート 代表取締役社長 片岸 茂
2008/12/24
Opinion
片岸茂のキャラクタービジネス考(31)
2008年も終ろうとしています。年末に入り、大手企業のリストラや内定取り消し等、毎日のように本格的な不景気到来による話題が新聞、テレビで報道されています。帝国データバンクによれば、2009年はさらに景  …続き

 2008/12/17
 Special Report
「コミック原作実写映画」と「周年イベント」から見る2009年の業界動向
2008/12/17
Special Report
映画・イベントともに2009年は増加傾向
いよいよ2008年も残すところあとわずか、思い返せば政権交代、世界金融恐慌など大きな波が訪れた一年であった。はたして来年のキャラクタービジネス業界はどう動いていくのだろうか。2008年にも様々な動きの  …続き

 2008/12/17
 Special Report
ジェトロセミナー「東南アジアオンラインゲーム市場」レポート
2008/12/17
Special Report
3カ国のオンラインゲーム市場関連データ
東南アジアのオンラインゲーム市場の最新状況報告
2008年12月8日(月)、日本貿易振興機構(ジェトロ)主催によるセミナー、「東南アジアオンラインゲーム市場の最新状況報告」がジェトロ東京本部にて開催された。同セミナーでは、日本オンラインゲーム協会(  …続き

3カ国のオンラインゲーム市場関連データ

 2008/12/17
 Special Report
ほぼ同時ドキュメント スヌーピータウンショップの挑戦④驚異的な集客・売上を獲得した札幌店の成功ポイント(下)取材:CharaBiz編集部
2008/12/17
Special Report
左・4日間連続で毎日異なる「キーホルダー・チャーム」を配布/右・スヌーピータウンショップ全店にて実施した共通懸賞キャンペーン
オープンから4日間で4000人以上を集客し、売上は当初予算目標の3倍以上という驚異的な成功を収めた「スヌーピータウンショップ 札幌店」。異例のテレビスポットCMを投入しローカル番組とも連動、車両の中吊  …続き

左・4日間連続で毎日異なる「キーホルダー・チャーム」を配布/右・スヌーピータウンショップ全店にて実施した共通懸賞キャンペーン

 2008/12/11
 Special Report
ほぼ同時ドキュメント スヌーピータウンショップの挑戦③驚異的な集客・売上を獲得した札幌店の成功ポイント(上)取材:CharaBiz編集部
2008/12/11
Special Report
11月21日にオープンしたスヌーピータウンショップ札幌店
さる11月21日、5店舗目となる「スヌーピータウンショップ」が札幌駅・ステラプレイス5階にオープンした。今年5月24日の原宿店オープンからおよそ半年間を経ての出店だけに、その間、周到な準備を行なってき  …続き

11月21日にオープンしたスヌーピータウンショップ札幌店