会員専用
ページ
会員
サービス
とは?

ZenWorks 代表取締役 ロジャー・バーマン
 ZenWorksにおけるアジア市場の比重は、2017年頃から着実に高まってきている。特にショッピングモールは、この地域における最も興味深いライセンシング活動の中心地となっており、とりわけ体験型コンセプトにおいてその動きが顕著だ。 そうしたなか、Inside Retail Asiaが発行する「Asi  …続き  

2026/03/25 Opinion

 2022/04/12
 Opinion
令和のTREND~はや耳レポート(7)
100人いれば100とおり、「防災グッズ」の新しい考え方
2022/04/12
Opinion
フリーランスライター 小川美佳
非常食の新常識「ローリングストック」  地震調査研究推進本部地震調査委員会によると、マグニチュード7程度の首都直下地震の発生確率は今後30年以内で70%、関東から九州まで広範囲で起こる南海ト  …続き

 2022/04/05
 Opinion
転換期を迎えたゲーム業界(192)
好調な「アルセウス」とSwitch後継機
2022/04/05
Opinion
メディアクリエイト代表取締役 細川 敦
 「ポケモン、新たなる旅立ち」。映画のタイトル風にいうなら、このようになるだろうか。1月28日に発売された「ポケモンレジェンズ アルセウス」(以下、「アルセウス」)が好調だ。すでに国内販売は200万本  …続き

 2022/04/05
 Opinion
欧米コンテンツ瓦版(133)
「世界のライセンス産業がウクライナを支援する仕組み」
2022/04/05
Opinion
ZenWorks 代表取締役 ロジャー・バーマン
ロシアによるウクライナへの違法かつ野蛮な侵攻が続き、ウクライナの市民がかつてないほど苦しんでいるなか、世界中の政府、NPO、人道支援団体、企業や人々が、さまざまなかたちでウクライナの人々を支援していま  …続き

 2022/03/29
 Opinion
小売流通の変化と新潮流(2)
「ターゲットとする層を惹きつける店づくり」
2022/03/29
Opinion
葉佐商品研究所 葉佐 弘明
 新型コロナの収束が見通せない中での個人の生活は、感染防止という目標達成のための安全な日々の暮らしの持続が前提になる。多くの日本人が守るべき約束事として自らの新生活様式のなかに受け容れ、家族の一人一人  …続き

 2022/03/22
 Opinion
OC発キャラビズ&ライフスタイル事情(114)
「Arcane(アーケイン)」
2022/03/22
Opinion
エンタテインメントビジネス・コンサルタント
マーク・シノハラ
 娘から「このアニメ凄いよ」と言われて勧められたのがNetflixで配信されているArcane(アーケイン)です。このアニメは世界的に人気のあるオンラインゲーム「League of Legend(リー  …続き

 2022/03/22
 Opinion
キャラクターCMウォッチング(第160回)
P&G・レノアハピネス
2022/03/22
Opinion
CMウォッチャー/ライター 佐分利稔
 日ごろからCMを見ていて、あるCMに遭遇すると、つい見入ってしまうというか、時間が止まったような錯覚に陥ることがある。   …続き

 2022/03/15
 Opinion
リテイル・ボーダーレス化時代のインキュベーション考(64)
「売らないイベント?」~時流の指針に沿った形の提案事例~
2022/03/15
Opinion
オフィスOLI OLI 代表 田村 上文
 前号で「次回は続編を書きます」と宣言をしたものの、急遽「お伝えしたいイベント」をキャッチしたので、「続編は次回以降に…」と言うことでご容赦頂きたい。申し訳ありません。   …続き

 2022/03/08
 Opinion
コンテンツトレンド・ウォッチング(9)
「ブランディングとしてのコラボレーション好例」
2022/03/08
Opinion
ライセンシングコンサルタント 渡部大二郎
 先日、ファッションブランドの「doublet」(ダブレット)が洋服の青山とコラボレーションするというニュースがありました。とはいえ、ほとんどの方が「doublet」をご存じないと思いますので、まずは  …続き

 2022/03/02
 Opinion
小売流通の変化と新潮流(1)
「都市部とローカルがともに目標とする地域への密着」
2022/03/02
Opinion
葉佐商品研究所 代表取締役 葉佐 弘明
 郊外型で成長した専門店の銀座への進出は、94年の無印良品、01年のユニクロ、09年のアオキ、15年のニトリと続く。なかでもニトリはダイエーが仏のプランタン百貨店と提携し銀座で開業した[プランタン銀座  …続き

 2022/03/02
 Opinion
転換期を迎えたゲーム業界(191)
ユーザーコミュニティの質量
2022/03/02
Opinion
メディアクリエイト代表取締役 細川 敦
 産業が変化していくということは、主力商品や顧客、収益方法というビジネスモデルが変わるという企業内の現象と、産業を構成する企業の顔ぶれ、相互の力関係、競争関係、機能分担という企業外の現象の2つの構造が  …続き