ZenWorks 代表取締役 ロジャー・バーマン
ライセンシングといえば、玩具、アパレル、デジタル施策を中心に語られることが多いですが、キャラクターIPは長らく、まったく異なる社会的に意義深い場面でも活用されてきました。それはクリニックや病院病棟、そして国民的な健康キャンペーンです。ここでキャラクターは消費財を宣伝するのではなく、信頼を築き、不安
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2025/08/27 Opinion
2021/05/25
Opinion
2021/05/25
Opinion
葉佐商品研究所 代表取締役 葉佐 弘明
平成から令和に入りこれから新時代という時に上陸した新型コロナは、マスクの着用や感染防止のためのルーティンを短期間で身に付けさせた。非常事態宣言下では外出自粛とともに在宅勤務で自宅は親の仕事場を兼ね、
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2021/05/25
Opinion
2021/05/25
Opinion
CMウォッチャー/ライター 佐分利稔
広告界全体のクリエイティブ軽視をよそに、近年の日清食品CMのやりたい放題路線は、いい意味でとどまるところを知らない。その効果もあってか、コロナ禍においても増収増益、あの湖池屋まで傘下に収めてしまった
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2021/05/18
Opinion
2021/05/18
Opinion
エンタテインメントビジネス・コンサルタント
マーク・シノハラ
4月末に「鬼滅の刃 無限列車編」の公開が全米約2000の映画館で始まりました。現在までの全米興行収入は2億ドルを超え、アニメ映画としては2000年のポケモン・ファーストムービー以来のヒット作品となっ
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マーク・シノハラ

2021/05/18
Opinion
2021/05/18
Opinion
メディアクリエイト代表取締役 細川 敦
かつて、筆者は携帯電話に超小型のプロジェクターが搭載されるのではと考えたことがあった。20年ほど前だ。プロジェクターを小型化するには光源を小さくしなくてはならない。光源といえば電球が一般的であったが
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2021/05/11
Opinion
2021/05/11
Opinion
オフィスOLI OLI 代表 田村 上文
「非日常のGW」も今年で2回目、「緊急事態宣言下とは思えぬ人出の凄さ」に圧倒されつつ、国民のストレスも「もはや限界か?」と痛感をするも、「集団ヒステリーなのか?」とも感じられた3連休の中日に、恐る恐
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横浜みなとみらい地区での合同イベント「進撃の巨人スタンプラリー」の会場
2021/05/11
Opinion
2021/05/11
Opinion
ZenWorks 代表取締役 ロジャー・バーマン
グローバルなライセンシング業界のビジネス誌である『Total Licensing』では、世界中の子どもたち(とその親)に、彼らの視聴の好み、コンテンツへのアクセス方法、遊びたいおもちゃの選び方などに
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2021/04/27
Opinion
2021/04/27
Opinion
葉佐商品研究所 代表取締役 葉佐 弘明
70年代最初の社会現象は、71年に銀座三越にテイクアウトのみで開店した「マクドナルド」1号店だ。米国本社全役員が郊外型を主張したのを、創業者レイ・クロックの藤田に任せるとの一声で実現した。創業者であ
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2021/04/27
Opinion
2021/04/27
Opinion
CMウォッチャー/ライター 佐分利稔
CMウォッチャーとしてテレビCMを意識的にチェックし始めて30ン年。時に「これは5年に一度、いや10年に一度の傑作だ!」と興奮することがある。それは広告賞を取るような、誰しもがクリエイティブだと思え
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2021/04/20
Opinion
2021/04/20
Opinion
エンタテインメントビジネス・コンサルタント
マーク・シノハラ
3月31日に公開された映画「ゴジラvsコング」についていくつかのメディアで取り上げられています。この映画は昨年の公開予定でしたが、パンデミックの影響で何回か延期され最終的に今回の公開となりました。ア
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マーク・シノハラ

2021/04/20
Opinion
2021/04/20
Opinion
メディアクリエイト代表取締役 細川 敦
ユーザーセグメントはマーケティングにとって永遠のテーマである。これにより、ターゲットを絞り込み、彼らに提供するベネフィツトを競合者との差別化をはかりつつ商品やサービスとして具体化する。まさにコンセプ
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