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とは?

メディアクリエイト 代表取締役 細川 敦
 今年は昭和100年となるとのこと。筆者が小学6年生の時分、明治100年であり、遠い明治を懐かしみ、変わった世相を皮肉を込めて堕落と評した風潮が多かったように思う。令和の今、昭和からの連続、もしくは対比において、現状を肯定的に捉えるか、またはその逆か、いずれにせよかつてほどの話題、関心事にはなってい  …続き  

2025/07/08 Opinion

 2020/10/06
 Opinion
リテイル・ボーダーレス化時代のインキュベーション考(47)
「生活雑貨とキャラビズ」~多様化するライフスタイルショップ~
2020/10/06
Opinion
オフィスOLI OLI 代表 田村 上文
 もはや「コロナ在りき」の世情に慣れ、「ニューノーマル・ソーシャルディスタンス」などが日常生活において恒常化した今日この頃。早くも事業年度における「上半期」を終えたわけだが、「コロナ禍が生活・経済に与  …続き

 2020/09/30
 Opinion
転換期を迎えたゲーム業界(174)
「愛機」と呼べるゲーム機
2020/09/30
Opinion
メディアクリエイト代表取締役 細川 敦
 いつもいつも新ハードのロンチにはワクワク感がある。数えたことはないが、筆者がゲームビジネスをウォッチするという仕事を始めてから、恐らくは20機種見当を経験したと思う。そして、今度は「PlayStat  …続き

 2020/09/29
 Opinion
葉佐弘明のキャラビズ変遷記(47)
「新型コロナとの共生を模索する小売業」
2020/09/29
Opinion
葉佐商品研究所 代表取締役 葉佐 弘明
 通常の買い物行動は曜日、時間、目的、同行者などで行先や店も分かれるが、新型コロナの感染防止を第一に安全安心を基準に行動をする人が増え、コロナ下の新生活様式が浸透するにつれ、徒歩の生活圏の安全安心な店  …続き

 2020/09/23
 Opinion
欧米コンテンツ瓦版(116)
「バーチャルトレードショー:『来場者』のコツ」
2020/09/23
Opinion
ZenWorks 代表取締役 ロジャー・バーマン
 国内では、ライセンスとコンテンツの展示会をリアルで実施しているものが多いですが、海外では、各国の事情でリアルイベントをやめ、ほとんどがバーチャルイベントに変更されています。7月のコラムでも紹介した1  …続き

 2020/09/23
 Opinion
キャラクターCMウォッチング(第142回)
TBS・ショウヒちゃん
2020/09/23
Opinion
CMウォッチャー/ライター 佐分利稔
 すったもんだのなかで、待望のシーズン2がようやく放送となったTBSのドラマ「半沢直樹」が、予想に違わず話題を独占した。この原稿を書いている段階では42.2%(関東地区、ビデオリサーチ)をマークしたシ  …続き

 2020/09/15
 Opinion
OC発キャラビズ&ライフスタイル事情(96)
「オンラインマーケティングの周辺」
2020/09/15
Opinion
エンタテインメントビジネス・コンサルタント
マーク・シノハラ
 先週の9月8日にTwitterで、お騒がせセレブのキム・カーダシアンが、ケーブルTVのE!チャンネルで長らく人気番組であった“Keeping Up With The Kardashian  …続き

 2020/09/08
 Opinion
転換期を迎えたゲーム業界(173)
11月にPlayStation5が発売
2020/09/08
Opinion
メディアクリエイト代表取締役 細川 敦
 巣ごもり需要に沸いた春先、続いてのGW。任天堂のSwitchが好調で依然品薄感が続き商戦を引っ張った8月。9月に入り、年末商戦を見据えての動きが次第に活発になってきた。なかでも最大の関心事はPlay  …続き

 2020/08/31
 Opinion
リテイル・ボーダーレス化時代のインキュベーション考(46)
「売り場づくりは前向きです!」~消費マインドの冷え込みと向き合う~
2020/08/31
Opinion
ハンズ横浜店のバラエティ売り場に設けられた「キャラクター売り場」
オフィスOLI OLI 代表 田村 上文
 すでに「コロナ禍」は半年を経過し、常態化して「ニューノーマル」というワードが歩き始めた今日、「それが今の置かれた現実」と割り切り、あらゆる業種業態は「あの手この手」で、対応策・打開策を練りながら、実  …続き

ハンズ横浜店のバラエティ売り場に設けられた「キャラクター売り場」

 2020/08/31
 Opinion
欧米コンテンツ瓦版(115)
「ヘリテージと文化のライセンシングビジネスの魅力」
2020/08/31
Opinion
ZenWorks 代表取締役 ロジャー・バーマン
 博物館や文化施設関連のライセンス商品は、ライセンスの世界では伝統的にニッチなカテゴリーであり、会場の土産物店以外ではあまり注目されていませんでした。しかし近年、博物館、遺産・文化機関などは、創造的な  …続き

 2020/08/26
 Special Report
THE INTERVIEW-完全収録版-
ワーナー ブラザース ジャパン合同会社
エグゼクティブディレクター
上席執行役員/コンシューマープロダクツ統括
堀野 裕生氏
2020/08/26
Special Report
映画製作・配給からテレビ・映像配信、デジタルコンテンツ、コンシューマープロダクツに加え、日本のアニメやドラマなどのコンテンツ製作も行うワーナー ブラザース ジャパン。そのコンシューマープロダクツ部門の  …続き