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●特集:オトナ女子のスポーツコンテンツの関係~スポーツ観戦女子はコンテンツ推し!?●THEINTERVIEW: 月刊トイジャーナル編集長 藤井 大祐氏●HITキャラ分析:パペットスンスン「CharaBiz+」は、CharaBizMembership会員さま向けの会報誌です。Membersh  …続き  

2025/10/31 CDB Info

 2020/11/25
 Opinion
葉佐弘明のキャラビズ変遷記(49)
「2020年のキャラクタービジネス」
2020/11/25
Opinion
葉佐商品研究所 代表取締役 葉佐 弘明
 30数年前ニュルンベルグトイフェアの帰りに、ロンドンで「セルフリッジス」、「ハロッズ」、「ハムレイズ」へ行き、パリでは「プランタン」、「ギャラリーラファイエット」、「ボンマルシェ」などを回った際に、  …続き

 2020/11/25
 Opinion
キャラクターCMウォッチング(第144回)
三幸製菓
2020/11/25
Opinion
CMウォッチャー/ライター 佐分利稔
 今年(2020年)の新米は、どの地域も作柄が良いらしく、実際殊の外美味い。新型コロナで外食もままならぬ状況においては、実にありがたい。いい歳をしたオッサンなのだから、銀シャリの食い過ぎは禁物だと頭で  …続き

 2020/11/18
 Opinion
OC発キャラビズ&ライフスタイル事情(98)
「選挙が終わって」
2020/11/18
Opinion
エンタテインメントビジネス・コンサルタント
マーク・シノハラ
 大学生の娘は大学で環境学を専攻しています。先週土曜日すったもんだの末、メディアがバイデン当確の報を告げると、「バイデンが勝ったね」と嬉しそうに言っていました。バイデンは選挙公約として地球温暖化対策を  …続き

 2020/11/04
 Opinion
リテイル・ボーダーレス化時代のインキュベーション考(48)
「気付き」~コロナ禍で変化する消費者目線と心理~
2020/11/04
Opinion
オフィスOLI OLI 代表 田村 上文
 早いもので、今年もあと2か月で終える。「天変地異・天災」とは言え、明らかに「異常な1年」であるわけで、人類が、世界が、社会が、そして「人間生活を司る経済活動」が、「大きな試練を与えられた」とも考えさ  …続き

 2020/11/04
 Opinion
転換期を迎えたゲーム業界(175)
「SUPER NINTENDO WORLD」に思う
2020/11/04
Opinion
メディアクリエイト代表取締役 細川 敦
 新聞報道によると、任天堂とUSJのコラボが実現する。大阪市此花区にあるUSJ内に、任天堂のゲームの世界観をテーマパーク化した「SUPER NINTENDO WORLD」という施設を来春オープンさせる  …続き

 2020/10/27
 Opinion
葉佐弘明のキャラビズ変遷記(48)
「常態となる新生活様式が後押しするSPA型小売業へのシフト」
2020/10/27
Opinion
葉佐商品研究所 代表取締役 葉佐 弘明
 新型コロナによる緊急事態宣言が発せられてからの日本の小売業は、日常生活に不可欠な食料品、薬品、日用雑貨などを除き、宣言が解除されるまでの間は閉店を余儀なくされることになり、結果としてその間は売り上げ  …続き

 2020/10/27
 Opinion
キャラクターCMウォッチング(第143回)
トヨタ・トヨフェス!
2020/10/27
Opinion
CMウォッチャー/ライター 佐分利稔
 本コラムで何度も書いていることだが、ワタクシは強いキャラクターの足し算が嫌いだ。強い企業が強いキャラを起用したり、強いキャラ同士を共演させたり……保険に保険をかけるような  …続き

 2020/10/14
 Opinion
OC発キャラビズ&ライフスタイル事情(97)
「Cards Against Humanity」
2020/10/14
Opinion
エンタテインメントビジネス・コンサルタント
マーク・シノハラ
 コロナの影響で売れ行きが伸びている商品がいくつかあります。例えば、現在どこに行ってもダンベルが店頭でもネットでも入手し辛くなっています。コロナの影響でフィットネスジムが閉鎖され、家で運動不足になって  …続き

 2020/10/06
 Opinion
リテイル・ボーダーレス化時代のインキュベーション考(47)
「生活雑貨とキャラビズ」~多様化するライフスタイルショップ~
2020/10/06
Opinion
オフィスOLI OLI 代表 田村 上文
 もはや「コロナ在りき」の世情に慣れ、「ニューノーマル・ソーシャルディスタンス」などが日常生活において恒常化した今日この頃。早くも事業年度における「上半期」を終えたわけだが、「コロナ禍が生活・経済に与  …続き

 2020/09/30
 Opinion
転換期を迎えたゲーム業界(174)
「愛機」と呼べるゲーム機
2020/09/30
Opinion
メディアクリエイト代表取締役 細川 敦
 いつもいつも新ハードのロンチにはワクワク感がある。数えたことはないが、筆者がゲームビジネスをウォッチするという仕事を始めてから、恐らくは20機種見当を経験したと思う。そして、今度は「PlayStat  …続き