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CMウォッチャー/ライター 佐分利稔
 ワタクシは昭和生まれのオッサンなので、生身の女性が大好きである。この程度のことを言っても、最近はセクハラ体質扱いされかねないようになった。逆に、2Dでも3Dでも生成AIでも、バーチャルアイドルが好きと言っておいたほうが、むしろ無難なのだという。なぜなら、あくまで人工物なので、肖像権侵害も訴訟リスク  …続き  

2026/10/19 Opinion

 2019/08/20
 Opinion
OC発キャラビズ&ライフスタイル事情(83)
「ビデオゲームとおもちゃの関係」
2019/08/20
Opinion
エンタテインメントビジネス・コンサルタント
マーク・シノハラ
 ここ数カ月ほどネットである噂が飛び交っていましたが、最近それがガセネタだったと判明しました。噂とは、人気のオンラインゲームであるFortniteがディズニーによってアニメ化され、8月12日よりディズ  …続き

 2019/08/06
 Opinion
転換期を迎えたゲーム業界(160)
親子で楽しむ需要
2019/08/06
Opinion
メディアクリエイト代表取締役 細川 敦
 『Nintendo Switch Lite』が9月20日に発売となる。併売される従来機よりも1万円安い価格設定で、大きな相違点はコントローラー(Joy-Con)が本体と一体化されたこと、Ninten  …続き

 2019/08/01
 Opinion
欧米コンテンツ瓦版(102)
「キッズコンテンツの配信と進化している規制」
2019/08/01
Opinion
ZenWorks 代表取締役 ロジャー・バーマン
 7月中旬、韓国・ソウルで開催された、映像コンテンツのビジネスマッチングイベント「Seoul Promotion Plan」に参加し、「アニメーション視聴の行動リサーチ」というセミナーに出席した。その  …続き

 2019/08/01
 Opinion
リテイル・ボーダーレス化時代のインキュベーション考(33)
「周年コラボの大型包括プロモーション!」~電鉄業界の雄・京急~
2019/08/01
Opinion
オフィスOLI OLI 代表 田村 上文
 昨年とは打って変わり、「長引く梅雨」が、あらゆる業界の「夏モノ商品」に大影響を与えている…。というよりも、「夏季商戦の予測を見事にひっくり返された」とも言うべきであろうか、特にレジャー  …続き

 2019/07/22
 Opinion
キャラクターCMウォッチング(第128回)
江崎グリコ・パナップ
2019/07/22
Opinion
CMウォッチャー/ライター 佐分利稔
 今回もまた、生身の人間(死語?)のことから取り上げる。芦田愛菜チャン。天才子役として名を馳せたのも今は昔、といってもまだ中学3年生なのだが、三田にある名門私立中学に入学したときは、大橋のぞみチャンの  …続き

 2019/07/17
 Opinion
葉佐弘明のキャラビズ変遷記(33)
「コーポレートブランドの可能性」
2019/07/17
Opinion
葉佐商品研究所 代表取締役 葉佐 弘明
 それがキャラクターであれブランドであれ、登録されたコンテンツを使い商品化されたもの、あるいはサービスは、さまざまなルートを通じて消費者の好みに応じて購買され利用されるものであり、キャラクターとブラン  …続き

 2019/07/17
 Opinion
OC発キャラビズ&ライフスタイル事情(82)
「トイ・ストーリーとアニメエキスポ」
2019/07/17
Opinion
エンタテインメントビジネス・コンサルタント
マーク・シノハラ
 娘と「トイ・ストーリー4」を観に行きました。前評判通り大人が見ても十分楽しめる作品でした。6月21日のプレミア以来の興行成績も好調のようで、7月の第2週までにアメリカ国内で3億ドル以上に達しています  …続き

 2019/07/02
 Opinion
転換期を迎えたゲーム業界(159)
サーバー側の攻勢
2019/07/02
Opinion
メディアクリエイト代表取締役 細川 敦
 大きな技術革新が生まれ産業構造やビジネスモデルが変わると、必然的に競争構造も変わり、エンドユーザーの利用方法も異なってくる。   …続き

 2019/07/01
 Opinion
欧米コンテンツ瓦版(101)
「ラスベガスライセンシングエキスポ2019年」
2019/07/01
Opinion
ZenWorks 代表取締役 ロジャー・バーマン
 さる6月4日~6日の3日間、世界最大のライセンシングビジネスのトレードショー「Licensing Expo(ライセンシングエキスポ)」が、例年通りラスベガスのマンダレイ・ベイ・コンベンションセンター  …続き

 2019/06/26
 Opinion
リテイル・ボーダーレス化時代のインキュベーション考(32)
「業態におけるポップアップストアの違い」 ~百貨店の強み~
2019/06/26
Opinion
オフィスOLI OLI 代表 田村 上文
 昔から「梅雨の季節」というと、雑貨店では「夏に向けての商品展開とプロモーション」を軸に、「レイングッズの販売強化」「父の日プロモーション」という展開が常套手段である。   …続き