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ライセンシングコンサルタント 渡部大二郎
 近年、小学生の女の子たちの間で人気のキャラクターIPは、従来のように「かわいくて、親しみやすい」だけでなく、「自分に寄り添ってくれる存在」であることが重視されていると感じています。なかでも象徴的なのが「オバケーヌ」、「すみっコぐらし」、そして根強い支持を集め続ける「サンリオキャラクターズ」です。そ  …続き  

2025/07/08 Opinion

 2017/04/18
 Opinion
キャラクターCMウォッチング(第100回) 
サントリー・デカビタC
2017/04/18
Opinion
CMウォッチャー/ライター 佐分利稔
 本コラムが100回目を迎えた。これもひとえに読んでくださっている方々のおかげ、この場を借りて御礼申し上げます。   …続き

 2017/04/18
 Opinion
葉佐弘明のキャラビズ変遷記 1950年代(6)
「グリーティングカードが関わったファンシーブーム」
2017/04/18
Opinion
葉佐商品研究所 代表取締役 葉佐 弘明
 1964年の東京オリンピックの年、ファンシー文具の魁となる「水森亜土」のスパイラルノートを「東山堂」が発売したが、文具ルート以外では英国の「ギブソン」社のカードで取引のあった「キディランド」だけが扱  …続き

 2017/04/18
 Opinion
OC発キャラビズ&ライフスタイル事情(55)
「玩具発明家」
2017/04/18
Opinion
エンタテインメントビジネス・コンサルタント
マーク・シノハラ
 ABCで4月からThe Toy Boxという番組が始まりました。アマチュア発明家が玩具の新しいアイデアを競うリアリティショーです。番組の流れは、まず発明家はメンターである3人の玩具専門家(キャンディ  …続き

 2017/04/05
 Opinion
転換期を迎えたゲーム業界(132)
第4次産業革命によって実現できることとは
2017/04/05
Opinion
メディアクリエイト代表取締役 細川 敦
 筆者は物持ちがいいらしく、身の回りのものを結構長く使っている。なかでも靴はみな長寿命だ。冗談抜きで、いま持っている現役最古参は20代の中程に買ったものなので、たっぷり35年は経っている。もちろん、靴  …続き

 2017/03/28
 Opinion
欧米コンテンツ瓦版(74)
春のパリに行きたい2つの理由(ライセンス編!)
2017/03/28
Opinion
ZenWorks 代表取締役 ロジャー・バーマン
 毎年、春の時期にどうしても行きたいところがあります。それはパリ。春のパリは、1年中で一番良い季節ということもありますが、ライセンスという観点でも2つの理由があります。   …続き

 2017/03/28
 Opinion
リテイル・ボーダーレス化時代のインキュベーション考(5) 
「なぜ今、書籍流通なのか?」 ~書籍流通【3】「まとめ」~
2017/03/28
Opinion
オフィスOLI OLI 代表 田村 上文
 まずは「お詫び」を。前号の最後に「次回は、違う業種における“ケース・スタディ”に触れてみたい。」とお伝えした。しかし【重要なポイントに言及していない】ことに気付き、ここに「完  …続き

 2017/03/21
 Opinion
キャラクターCMウォッチング(第99回) 
NTTドコモ・dカード
2017/03/21
Opinion
CMウォッチャー/ライター 佐分利稔
 何かとスマホ絡みのCMを取り上げることが多い本コラムだが、オンエアがやたらと多いのだから仕方ない。ソフトバンクモバイルの白戸家シリーズがずっとぶっちぎりだったところに、au三太郎が割って入り、今やC  …続き

 2017/03/21
 Opinion
OC発キャラビズ&ライフスタイル事情(54)
「移り行く日系コミュニティ」
2017/03/21
Opinion
エンタテインメントビジネス・コンサルタント
マーク・シノハラ
 土曜日に通っているテニスサークルに新しい仲間が加わりました。中国人のKさんです。最近までロサンゼルスの日系電子機器メーカーに勤めていらしたそうですが、そちらを辞めてオレンジカウンティの会社に転職され  …続き

 2017/03/14
 Opinion
葉佐弘明のキャラビズ変遷記 1950年代(5)
「1950年代の原宿は日本のキャラクターの揺籃期だった」
2017/03/14
Opinion
葉佐商品研究所 代表取締役 葉佐 弘明
 1946年に日本政府が建設に着手し翌年竣工した[ワシントンハイツ]は、アメリカ空軍の兵舎と将校の家族用住居からなる軍用施設で、'64年の東京オリンピックの選手村や代々木体育館に使用するため、  …続き

 2017/03/08
 Opinion
転換期を迎えたゲーム業界(131)
サウジアラビアへの進出
2017/03/08
Opinion
メディアクリエイト代表取締役 細川 敦
 減速が叫ばれていた新興国経済が持ち直しの気配とのことだ。細かいことは分からないが、歓迎すべきことには違いない。ゲームビジネスにおいても新興国の存在が重要になってきている。欧米先進国が成熟期を迎え、今  …続き