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ライセンシングコンサルタント 渡部大二郎
 アパレルの世界では、ここ10年でコラボレーションが一気に加速したと感じています。ブランド×ブランド、アーティスト×ファッション、キャラクターIP×イラストレーターなど、最初のうちはその掛け合わせの新鮮さに驚きがありました。ところが今では、どこを見渡しても似たよう  …続き  

2025/05/08 Opinion

 2016/12/15
 Opinion
OC発キャラビズ&ライフスタイル事情(51)
「お店は無くなる?」
2016/12/15
Opinion
エンタテインメントビジネス・コンサルタント
マーク・シノハラ
 サンクスギビングになると、日頃料理をしない人も料理をしなければという気になるようで、スーパーや台所用品店には人が集まります。とは言うものの、本格的にターキーを焼くためには数日前からの準備が必要なので  …続き

 2016/12/15
 Opinion
キャラクターCMウォッチング(第96回) 
日清食品・カップヌードル
2016/12/15
Opinion
CMウォッチャー/ライター 佐分利稔
 最近のCMは、20インチ程度の小さいテレビで見ていると、一瞬内容を見誤ることがある(老眼が進んだというオッサン特有の理由もあるが)。   …続き

 2016/12/06
 Opinion
転換期を迎えたゲーム業界(128)
IPの多面的活用とは
2016/12/06
Opinion
メディアクリエイト代表取締役 細川 敦
 任天堂の発表によると、同社はテーマパークのユニバーサルスタジオとの提携を深化させ、施設内に「Nintendo」の世界観をテーマとしたエリアを開設するという。数年後をメドにロサンゼルス(ハリウッド)と  …続き

 2016/11/30
 Opinion
欧米コンテンツ瓦版(70)
MIPCOM2016: 日本は名誉国として注目
 
2016/11/30
Opinion
MIPCOM会場:日本は名誉国として注目
ZenWorks 代表取締役 ロジャー・バーマン
 世界最大の映像コンテンツマーケット「MIPCOM」が10月17日~20日の4日間、フランス・カンヌにて開催された。また、その直前の15日~16日には、キッズ映像のコンテンツイベント「MIPJunio  …続き

MIPCOM会場:日本は名誉国として注目

 2016/11/22
 Opinion
【新連載】リテイル・ボーダーレス化時代のインキュベーション考(1) 「売れない理由」はなぜだ?
2016/11/22
Opinion
オフィスOLI OLI 代表 田村 上文
 日本の産業・商業は【業界・業種・業態】という言葉により区分をされている。「キャラビズ」はいくつもの【業界・業種】をまたぎ、多種の【業態】で展開されている。「商品・メディア・広告・イメージキャラ」など  …続き

 2016/11/22
 Opinion
キャラクターCMウォッチング(第95回) アットホーム
2016/11/22
Opinion
CMウォッチャー/ライター 佐分利稔
 奇しくもロボットキャラクターを2カ月連続で扱うことにした。不動産情報サイトのアットホーム(@home)のロボットである。   …続き

 2016/11/16
 Opinion
【新連載】葉佐弘明のキャラビズ変遷記 1950年代(1)
2016/11/16
Opinion
葉佐商品研究所 代表取締役 葉佐 弘明
 1950年原宿・表参道で「キデイランド」の前身である「TOYs SHOP橋立書店」は創業したが、古い写真を見ると、看板には英語でTOYs SHOPと記され、下に橋立書店とあるのは、創業者の書籍への思  …続き

 2016/11/16
 Opinion
OC発キャラビズ&ライフスタイル事情(50)「選挙の敗者は」
2016/11/16
Opinion
エンタテインメントビジネス・コンサルタント マーク・シノハラ
 大統領選挙の当日は日本に出張していました。アメリカを発つ前のメディアの雰囲気ではヒラリー勝利で大勢は決まった感じで、選挙の興味も薄れてきた感じでした。11月9日には朝から東京で何人かの人に会いました  …続き

 2016/11/09
 Special Report
Web版 THE INTERVIEW-完全収録版-
2016/11/09
Special Report
レベルファイブ代表取締役社長/CEO 日野 晃博氏に訊く
「基本的には自分がやりたいものをやるということです」
 「イナズマイレブン」「ダンボール戦機」「妖怪ウォッチ」と着実にクロメディア展開を成功させてきたレベルファイブ。「子供たちにワクワクしてもらえるゲームを作りたい」という思いからスタートした同社だが、い  …続き

 2016/11/01
 Special Report
数土直志のアニメビジネスの新潮流を読む(第1回)
2016/11/01
Special Report
サンライズ 宮河恭夫代表取締役社長に訊く
「アニメにはまだまだ可能性がある」
 1972年に誕生したサンライズは、ガンダムシリーズをはじめ多くの人気アニメ作品を世に送り出してきた。現在は、『ラブライブ!』の大ヒットでも注目される。一方、その作品はキッズ向けの『バトルスピリッツ』  …続き