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とは?

メディアクリエイト 代表取締役 細川 敦
 産業が成長し成熟化に向かうということは、需要の伸びが鈍化しつつあること、半面、供給量が増えつつあることと同義である。どちらが原因でどちらが結果であるか、おそらく撚りのようなもので、渾然としたものだろう。供給が増えるということはつくり易くなった、つくるに当たってのハードルが下がったということだろう。  …続き  

2025/11/06 Opinion

 2011/04/06
 Opinion
昨今の流通事情。おじさんのつぶやき(56)番外編 ~「東日本大震災」に思うこと~オフィスOLI OLI 代表 田村 上文
2011/04/06
Opinion
~「自粛」から「支援・貢献」へ~
 今回の東日本大震災にて、お亡くなりなられた方々のご冥福をお祈り申し上げますとともに、被災された皆様に心よりお見舞いを申し上げます。  …続き

 2011/04/06
 Opinion
転換期を迎えたゲーム業界(60)不便さ大歓迎の家庭用ゲーム機
2011/04/06
Opinion
メディアクリエイト代表取締役 細川 敦
 東日本大震災後、最初のコラムとなる。まずは、震災に遭われた方々に早く日常と笑顔が戻ることを、心を痛めている多くの方々とともにお祈りをしたい。  …続き

 2011/04/06
 Opinion
片岸茂のキャラクタービジネス考(45)東北地方太平洋沖地震で思うキャラクターの役割ショウワノート 代表取締役社長 片岸 茂
2011/04/06
Opinion
片岸茂のキャラクタービジネス考(45)
 3月11日に発生いたしました東北地方太平洋沖地震で犠牲になられました方々のご冥福をお祈りするとともに、被災されました皆様には心よりお見舞い申し上げます。  …続き

 2011/03/23
 Opinion
キャラクターCMウォッチング第27回 アメリカンホーム保険「アメリちゃん」
2011/03/23
Opinion
CMウォッチャー/ライター 佐分利 稔
 本連載第9回の「アフラック・まねきねこダック」で、加藤清史郎クンや大橋のぞみちゃんのことにチラッと触れているのだが、「子役の時代」は相変わらず続いている。  …続き

 2011/03/23
 Opinion
韓国からのコンテンツビジネス便り第15回 子どもたちの食育を支える「冷蔵庫の国のココモン」K-VISION代表取締役 金 賢卿
2011/03/23
Opinion
韓国からのコンテンツビジネス便り
 韓国を代表するキャラクターである「ココモン」が、2011年、新たな展開をスタートさせた。  …続き

 2011/03/23
 Opinion
中国コンテンツビジネスの“いま”中国大陸編(15)上海豪徳広告有限公司副総経理 豊田 直
2011/03/23
Opinion
中国コンテンツビジネスの“いま”(15)
 先週は、湖南衛視で放映された「宮鎖心玉」の大ヒットについてお伝えしましたが、同局では現在、「回家的誘惑」というドラマが放映され、また大ヒットしています。  …続き

 2011/03/23
 Opinion
欧米コンテンツ瓦版(3)巨大な共同市場――ヨーロッパ
2011/03/23
Opinion
ZenWorks 代表取締役 ロジャー・バーマン
 今回は、「一言ニュース」とともに、日本を援助しようという動きを見せる海外ライセンシング業界のニュースもお届けします。  …続き

 2011/03/23
 Opinion
葉佐弘明のリテイル・マーケティング考(2)独創的なサービスが女児を惹きつける「アメリカンガール プレイス」
2011/03/23
Opinion
葉佐商品研究所 代表取締役 葉佐 弘明
 全米中の女児が、いま一番行きたいお店「アメリカンガール プレイス」。ビッグビジネスへと成長した理由とは何だろうか。  …続き

 2011/03/09
 Opinion
陸声人語第13回 “フォーラム”から見える展示会のあり方キャラクター・データバンク代表取締役社長 陸川 和男
2011/03/09
Opinion
ライセンサー同士の垣根が越えられる場の必要性
 2月17日、「キャラクター・コミュニケーション・フォーラム」というイベントを新丸ビル のコンファレンス・スクエアで開催しました。  …続き

 2011/03/09
 Opinion
葉佐弘明のリテイル・マーケティング考(1)「バービーとケンがよりを戻した日」
2011/03/09
Opinion
葉佐商品研究所 代表取締役 葉佐 弘明
 日本では「バービー」がボーイフレンドの「ケン」と別れたことを知らない人が大多数だろう。  …続き