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メディアクリエイト 代表取締役 細川 敦
 「Nintendo Switch2」が6月5日に発売となる。8年ぶりの後継機だ。本コラムで述べてきたようにキープコンセプトであり、素直なアップグレードだ。ある意味、新規性や面白みに欠けるが、それは次なるゲーム機へ期待することにしよう。 今回、注目を集めたのは予約、販売方法だ。特に、直販のオンライン  …続き  

2025/05/08 Opinion

 2011/02/23
 Opinion
欧米コンテンツ瓦版(2)世界一の多種多様市場 ~米国~
2011/02/23
Opinion
ZenWorks 代表取締役 ロジャー・バーマン
 コラムのタイトル「欧米コンテンツ瓦版」にある通り、今月と来月は米国とヨーロッパの市場の全体像を説明します。  …続き

 2011/02/16
 Opinion
キャラクターCMウォッチング第26回 エステー「ムシューダ」
2011/02/16
Opinion
CMウォッチャー/ライター 佐分利 稔
 以前から気にはなっていた。しかし、“ゆるキャラ”にしてもゆる過ぎだろうという感じで、なんとなく見ないようにしていた。  …続き

 2011/02/02
 Opinion
「昨今の流通事情。おじさんのつぶやき」第54回「業態について(22)」 -専門店- 「MD施策への協力【6】」「並行輸入」について その3オフィスOLI OLI 代表 田村 上文
2011/02/02
Opinion
通常入手不可能という「心理的付加価値」
 新年を迎えて1カ月が過ぎた。バーゲンセールもひと段落、「バレンタイン・新入学」の商戦が展開され、アパレルでは、まだまだ寒いなか「春物」がお目見え。  …続き

 2011/02/02
 Opinion
転換期を迎えたゲーム業界(58)「NGP」と「3DS」、次期携帯ゲーム機が出揃う
2011/02/02
Opinion
メディアクリエイト代表取締役 細川 敦
 噂のあったPSPの後継機が、先般発表となった。  …続き

 2011/02/02
 Opinion
折れない心-大切な事を、キャラクターから学んだ-(1)ナレッジ・クリエイティブ・エデュテインメント 代表 岡田 忠明
2011/02/02
Opinion
人一倍時代の先端の情報に飢えていた学生がCBS・ソニーへ入社
 キャラクター・マーチャンダイジングの世界に足を踏み入れて、はや35年以上が経ち、気がついたらこの歳になっていました。  …続き

 2011/02/02
 Opinion
片岸茂のキャラクタービジネス考(44)「ジャンプフェスタ」にみるキャラクターの可能性ショウワノート 代表取締役社長 片岸 茂
2011/02/02
Opinion
片岸茂のキャラクタービジネス考(44)
 昨年の12月18、19日の2日間、幕張メッセで「ジャンプフェスタ」が開催されました。  …続き

 2011/01/26
 Opinion
韓国からのコンテンツビジネス便り第13回 アワードグランプリ作品「カムブ」K-VISION代表取締役 金 賢卿
2011/01/26
Opinion
韓国からのコンテンツビジネス便り
 テレビアニメ「カムブのミステリーアイランド」(KAMBU in Mystery Island)の放送が、2011年3月よりKBS 1TVでスタートする。  …続き

 2011/01/26
 Opinion
中国コンテンツビジネスの“いま”第13回 中国大陸編(13)上海豪徳広告有限公司副総経理 豊田 直
2011/01/26
Opinion
中国コンテンツビジネスの“いま”
 春節が近づいてきました。毎年のことですが、すでに百貨店や各種ショップの春商戦が始まっています。  …続き

 2011/01/26
 Opinion
欧米コンテンツ瓦版第1回 スマートフォン発の世界的人気キャラ“Angry Birds”
2011/01/26
Opinion
ZenWorks 代表取締役 ロジャー・バーマン
 iPhone向けに開発されたアプリケーション“Angry Birds”が、欧米で大ブレイク中です。  …続き

 2011/01/19
 Opinion
陸声人語第12回 「香港インターナショナル・ライセンシング・ショー」で憂えるキャラクター・データバンク代表取締役社長 陸川 和男
2011/01/19
Opinion
日本プロパティ減少に感じる驚きと悔しさと……
 2011年もスタートしました。今年は、キャラビズ業界も元気になってほしいと心から願いつつ、陸声人語を通じて、できるだけ“歯に衣着せず”にお伝えしたいと思いますので、本年も何卒宜しくお願いいたします。  …続き