メディアクリエイト 代表取締役 細川 敦
産業が成長し成熟化に向かうということは、需要の伸びが鈍化しつつあること、半面、供給量が増えつつあることと同義である。どちらが原因でどちらが結果であるか、おそらく撚りのようなもので、渾然としたものだろう。供給が増えるということはつくり易くなった、つくるに当たってのハードルが下がったということだろう。
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2025/11/06 Opinion
2011/06/22
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2011/06/22
Opinion
“らしさ”を見せる横文字スローガン時代
各社には、社是というかスローガンがあります。当時のソニーファミリークラブ(FC)にはスローガンがなく、グループ全体(親会社)の「The Music People」という、いかにも音楽会社らしいスロー
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2011/06/15
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2011/06/15
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CMウォッチャー/ライター 佐分利 稔
伊東四朗復活。ヤクルト・タフマンの話である。同商品は今年で発売30周年とのことで、長らくタフマンCMの顔として親しまれた伊東が、8年ぶりに登場したのだ。
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2011/06/15
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2011/06/15
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ZenWorks 代表取締役 ロジャー・バーマン
1月の欧米コンテンツ瓦版で、スマートフォン媒体を通じて世界的な人気キャラクターとなった「Angry Birds」を取り上げましたが、今回も同様のデジタル分野から、オンラインゲームとそのゲーム上の世界
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2011/06/08
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2011/06/08
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葉佐商品研究所 代表取締役 葉佐 弘明
自分も参加して、世界にたった1つのぬいぐるみを作るというコンセプトを持つ新しい仕組みが、私のためのぬいぐるみ工房「ビルドアベアー ワークショップ」の売りだ。
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2011/06/01
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2011/06/01
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2011/06/01
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2011/05/28
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2011/05/28
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2011/05/25
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2011/05/25
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2011/05/18
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2011/05/18
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2011/05/18
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2011/05/18
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