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メディアクリエイト 代表取締役 細川 敦
 「Nintendo Switch2」が6月5日に発売となる。8年ぶりの後継機だ。本コラムで述べてきたようにキープコンセプトであり、素直なアップグレードだ。ある意味、新規性や面白みに欠けるが、それは次なるゲーム機へ期待することにしよう。 今回、注目を集めたのは予約、販売方法だ。特に、直販のオンライン  …続き  

2025/05/08 Opinion

 2010/03/10
 Opinion
転換期を迎えたゲーム業界(47)変わる人気と減少する“○○派”
2010/03/10
Opinion
メディアクリエイト代表取締役 細川 敦
いささか旧聞となってしまったが、2009年の暦年ベースのテレビゲーム市場規模は5,958億円(前年比94.8%)。  …続き

 2010/03/03
 Opinion
「昨今の流通事情。おじさんのつぶやき」第43回「業態について―その11―」 ~専門店 その3~ 「専門店の意識とスタンス(1)」オフィスOLI OLI 代表 田村 上文
2010/03/03
Opinion
「昨今の流通事情。おじさんのつぶやき」
3月になり「ギフトシーズン」に突入。ホワイトデーに始まり、年度の終わり、卒業、入学、就職など節目の季節、「ギフト需要」はピークを迎える。  …続き

 2010/03/03
 Opinion
特別寄稿「最新NYマーケット情報」米国NPO法人LIMAジャパン代表 草間 文彦
2010/03/03
Opinion
“いまのニューヨーク”をリアルにレポート
去る1月16日より1週間、厳寒のニューヨークに行ってきました。今回は繁華外を中心にNYの現状をお届けします。  …続き

 2010/02/24
 Opinion
中国コンテンツビジネスの“いま”第2回「中国大陸編(2)」上海豪徳広告有限公司副総経理 豊田 直
2010/02/24
Opinion
中国コンテンツビジネスの“いま”
今年2010年は、バレンタインデーの2月14日が春節です。私が原稿を書いているいまも、まさに春節休みの真っ只中です。  …続き

 2010/02/24
 Opinion
韓国からのコンテンツビジネス便り第2回「新世代キャラ“ココモン”」K-VISION代表取締役 金 賢卿
2010/02/24
Opinion
韓国からのコンテンツビジネス便り
韓国のキャラクター業界に新しい風が吹き始めている。今後の業界を担う有望株の登場だ。  …続き

 2010/02/17
 Opinion
キャラクターCMウォッチング第14回 住友林業「きこりん」
2010/02/17
Opinion
CMウォッチャー/ライター 佐分利 稔
テレビや広告業界の人と会えば、寄ると触ると「本当にCMが入らない」という話になる。  …続き

 2010/02/17
 Opinion
片岸茂のキャラクタービジネス考(39)「企業努力の上に成り立つキャラクター商品」ショウワノート 代表取締役社長 片岸 茂
2010/02/17
Opinion
片岸茂のキャラクタービジネス考
年明け早々の1月17日の大阪大会を皮切りに、23日、24日の東京大会、31日の名古屋大会、2月7日の福岡大会と、次世代ワールドホビーフェアが開催されました。  …続き

 2010/02/10
 Opinion
陸声人語第1回「アジアの中の日本のポジション」キャラクター・データバンク代表取締役社長 陸川 和男
2010/02/10
Opinion
韓国や中国が成長を続けるアジアの中での日本のポジションとは?
今日から始まる「陸声人語」。ワタクシなりに、キャラビズ業界の森羅万象を、独断と偏見に満ちた個人的な視点で綴り、とりとめのないショートコラムです。  …続き

 2010/02/03
 Opinion
「昨今の流通事情。おじさんのつぶやき」第42回「業態について-その10-」 ~専門店 その2~ 「育てる」ことと「使い捨て」オフィスOLI OLI 代表 田村 上文
2010/02/03
Opinion
「昨今の流通事情。おじさんのつぶやき」
早いもので1月も終わり。小売業界では「百貨店撤退」などのニュースが飛び交う。今年も「デフレスパイラル」は解消されず、次々とこのような事態が発生して行くのだろうか? コンビニ業界の【選択と集中】という経  …続き

 2010/02/03
 Opinion
転換期を迎えたゲーム業界(46)数ある選択肢(楽しみ)のなかのゲーム
2010/02/03
Opinion
メディアクリエイト代表取締役 細川 敦
いまに始まったことではないが、娯楽を含めたさまざまな分野で消費者の選択肢が拡がってきている。  …続き