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とは?

Suzuka
The air is heavy and warm, like a damp blanket draped over the busy streets of Ginza. As I leave my hotel room and make my way into the lobby, I catch  …続き  

2026/09/08 Opinion

 2011/04/27
 Opinion
中国コンテンツビジネスの“いま”中国大陸編(16)上海豪徳広告有限公司副総経理 豊田 直
2011/04/27
Opinion
中国コンテンツビジネスの“いま”(16)
 2010年5月のオープン以来、久々に南京西路にあるUNIQLOのフラッグシップショップに行ってきました。  …続き

 2011/04/27
 Opinion
折れない心-大切な事を、キャラクターから学んだ-(4)ナレッジ・クリエイティブ・エデュテインメント 代表 岡田 忠明
2011/04/27
Opinion
“お祭り”のような日本の文具見本市で
 私が働いていた当時の卸販売店向け受注には、文具見本市が活用されていました。  …続き

 2011/04/20
 Opinion
韓国からのコンテンツビジネス便り(16)最強変身ロボット救助隊「ロボカーポリ(Robocar POLI)」出撃!!K-VISION代表取締役 金 賢卿
2011/04/20
Opinion
韓国からのコンテンツビジネス便り
 男児の大好きなものといえば、何と言っても“ロボット”と“自動車”だ。  …続き

 2011/04/20
 Opinion
欧米コンテンツ瓦版(4)海外展開における良いエージェント選び
2011/04/20
Opinion
ZenWorks 代表取締役 ロジャー・バーマン
 例年通り、春から秋までヨーロッパとアメリカでは本格的なコンテンツ系のトレードショーシーズンの到来となります。  …続き

 2011/04/13
 Opinion
陸声人語第14回 “売名行為”と“支援”との狭間のなかでキャラクター・データバンク代表取締役社長 陸川 和男
2011/04/13
Opinion
“いまできること”を模索するキャラクター業界
 東日本大震災から1カ月が経ちました。  …続き

 2011/04/13
 Opinion
キャラクターCMウォッチング第28回 ACジャパン「あいさつの魔法。」
2011/04/13
Opinion
CMウォッチャー/ライター 佐分利 稔
 3・11東日本大震災から1カ月あまりの間、テレビは一種異様な状態となった。  …続き

 2011/04/13
 Opinion
葉佐弘明のリテイル・マーケティング考(3)マーケティング主導の「NYトイフェア」
2011/04/13
Opinion
葉佐商品研究所 代表取締役 葉佐 弘明
 女児玩具のカテゴリーで存在感を高めている「アレックス(ALEX)」が、時代の流れを捉えた“アート&クラフト”の商品ラインをさらに充実させて、トイフェアでも注目を集めた。  …続き

 2011/04/06
 Opinion
折れない心-大切な事を、キャラクターから学んだ-(3)ナレッジ・クリエイティブ・エデュテインメント 代表 岡田 忠明
2011/04/06
Opinion
大型商材にも広がり始めたキャラクターのライセンス
 以前の回で、“何でも担当していた”とお話しましたが、入社3日目に突然、制作課長と営業課長に特命の仕事があるからと呼び出されました。  …続き

 2011/04/06
 Opinion
昨今の流通事情。おじさんのつぶやき(56)番外編 ~「東日本大震災」に思うこと~オフィスOLI OLI 代表 田村 上文
2011/04/06
Opinion
~「自粛」から「支援・貢献」へ~
 今回の東日本大震災にて、お亡くなりなられた方々のご冥福をお祈り申し上げますとともに、被災された皆様に心よりお見舞いを申し上げます。  …続き

 2011/04/06
 Opinion
転換期を迎えたゲーム業界(60)不便さ大歓迎の家庭用ゲーム機
2011/04/06
Opinion
メディアクリエイト代表取締役 細川 敦
 東日本大震災後、最初のコラムとなる。まずは、震災に遭われた方々に早く日常と笑顔が戻ることを、心を痛めている多くの方々とともにお祈りをしたい。  …続き