メディアクリエイト 代表取締役 細川 敦
産業が成長し成熟化に向かうということは、需要の伸びが鈍化しつつあること、半面、供給量が増えつつあることと同義である。どちらが原因でどちらが結果であるか、おそらく撚りのようなもので、渾然としたものだろう。供給が増えるということはつくり易くなった、つくるに当たってのハードルが下がったということだろう。
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2025/11/06 Opinion
2010/10/06
Opinion
2010/10/06
Opinion
2010/09/29
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2010/09/29
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2010/09/22
Opinion
2010/09/22
Opinion
中国コンテンツビジネスの“いま”
さて、今月は、中国におけるインターネットショッピングの概況と、これらインターネットショッピングのサイトにおける、キャラクター商品の販売状況についてお伝えしたいと思います。
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2010/09/22
Special Report
2010/09/22
Special Report
コラボプロジェクト いよいよ始動!
キャラクター・データバンクが運営するWebサイト「CharaBiz.Com」と、イーゲートが運営する動画紹介サイト「Cute!」では、キャラクター好きの女の子によるコラボレーション企画がスタート。
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2010/09/15
Opinion
2010/09/15
Opinion
2010/09/15
Opinion
2010/09/15
Opinion
CMウォッチャー/ライター 佐分利 稔
このコーナーのネタ探しをしていて、ふと気づいた。キャラクターというものが「誰に、どのように有効なのか」という視点が、無意識に自分(オッサン)目線になっているのではなかろうかと。
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2010/09/01
Opinion
2010/09/01
Opinion
「昨今の流通事情。おじさんのつぶやき」
言うまでもない異常気象。「猛暑特需」という言葉も出てきて、その恩恵に与る業種も多いと報道されているが、当業界は「むしろ影響を受けているのかもしれない」と危惧している。
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2010/09/01
Opinion
2010/09/01
Opinion
2010/08/25
Opinion
2010/08/25
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2010/08/25
Opinion
2010/08/25
Opinion
韓国からのコンテンツビジネス便り
150億ウォン規模のプロジェクトである3Dアニメーション「ボルツとブリップ(Bolts & Blip)」が8月21日、KBSを通して韓国国内で初めて放送された。
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