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ライセンシングコンサルタント 渡部大二郎
 近年、小学生の女の子たちの間で人気のキャラクターIPは、従来のように「かわいくて、親しみやすい」だけでなく、「自分に寄り添ってくれる存在」であることが重視されていると感じています。なかでも象徴的なのが「オバケーヌ」、「すみっコぐらし」、そして根強い支持を集め続ける「サンリオキャラクターズ」です。そ  …続き  

2025/07/08 Opinion

 2006/04/05
 Special Report
PetWORKs(ペットワークス)八谷 和彦 代表取材:キャラクター・データバンク
2006/04/05
Special Report
アーティストとしてのプロダクト・アウト型モノづくり
今回のインタビューコーナーは、明和電機の土佐信道代表取締役社長のご紹介により、メールソフト「ポストペット」の開発者でもあるPetWORKs代表の八谷和彦氏が登場。コンサルティング会社でマーケターとして  …続き

 2006/04/04
 Opinion
転換期を迎えたゲーム業界(6)ゲームと色彩、そして季節感
2006/04/04
Opinion
メディアクリエイト代表取締役 細川 敦
 ありきたりの話題だが、桜がいつもより少し早めの旬を迎えている。淡いピンク色もあれば薄墨色もあり、春特有のもやいがかかった空の青さとの諧調が冬の厳しさを忘れさせてくれる。コントラストではなくグラデーシ  …続き

 2006/04/04
 Opinion
「中国で日本の人気テレビドラマを放映」
2006/04/04
Opinion
中国とコンテンツビジネス(3)
 最近、中国で日本の人気ドラマのテレビ放映が続いている。 2月には、バレンタインデーに合わせ、上海の上海東方電視台(中国東方テレビ局:上海及び一部華東地域で視聴できる)の音楽チャンネルで『Good L  …続き

 2006/03/29
 Special Report
文具市場におけるブランド展開のいま取材:キャラクター・データバンク
2006/03/29
Special Report
ファッションブランドやスポーツブランドの健闘目立つ
 少子化による学用品需要の減少やペーパーレス化、外資系や通販、100円ショップの台頭、輸入品の増加、低価格競争など、文具業界を取り巻く環境は依然として厳しい。商品の差別化に有効とされるキャラクター文具  …続き

 2006/03/22
 Opinion
日本の“MANGA”で新しいマーケットを創造~ビズメディアが提案する日本製コンテンツの海外展開(1)
2006/03/22
Opinion
【CharaBiz.Com 特別連載企画】
1998年、米国のシンジケーションによって全米各都市で「ポケモン」のTVアニメの放送がスタートし、その後世界的な大ヒットへと繋がった。これを機に、ポケモンに続けとばかりに日本製コンテンツを諸外国に輸出  …続き

 2006/03/15
 Opinion
葉佐 弘明の流通最前線(20)新しいデパートメントになるか「ラブandベリー オフィシャルショップ」  
2006/03/15
Opinion
葉佐商品研究所 所長 葉佐 弘明
 百貨店という呼称は、アメリカのデパートメントストアを日本語に置き換えたものといわれる。呉服、婦人服、紳士服、子供服、食料品、化粧品、服飾雑貨、家電、家具、寝具、玩具、文具、カメラ、時計、眼鏡、宝飾な  …続き

 2006/03/01
 Special Report
明和電機 土佐 信道 代表取締役社長取材:キャラクター・データバンク
2006/03/01
Special Report
明和電機の考える「モノ創り」と「表現」
今回のインタビューコーナーは、前回のキューブ代表取締役・酒井利夫氏からのご紹介により、明和電機の土佐信道代表取締役社長が登場。アーティストでありながら自ら創り出す作品を「製品」と呼び、それを大量生産さ  …続き

 2006/03/01
 Special Report
オリジナリティへの追求と持続力による海外での成功~プロダクション I.G取材:キャラクター・データバンク
2006/03/01
Special Report
「IGPX」©Production I.G・Cartoon Network / IGPX製作委員会
海外進出する日本製コンテンツ(3)
 「ドラゴンボール」や「ポケットモンスター」の北米でのヒットを受け、2000年頃よりゲームやアニメ、漫画などのコンテンツを展開する企業の間で、海外市場を開拓する動きが活発化した。政府も2003年に知的  …続き

「IGPX」©Production I.G・Cartoon Network / IGPX製作委員会

 2006/03/01
 Opinion
転換期を迎えたゲーム業界(5)“超ビッグタイトル”がもたらすもの
2006/03/01
Opinion
メディアクリエイト代表取締役 細川 敦
 夏の閑散期、冬の閑散期の喩えとして、2月と8月を「にっぱち」と呼ぶことに改めて説明の必要はないだろう。しかし、テレビゲームの場合はあまり当てはまらない。年度末の3月にタイトルが集中する傾向にあるので  …続き

 2006/03/01
 Opinion
次世代ワールドホビーフェアとギフト・ショー2006ショウワノート 代表取締役社長 片岸 茂
2006/03/01
Opinion
片岸茂のキャラクタービジネス考(16)
第23回次世代ワールドホビーフェアが今年も1月15日の大阪ドームを皮切りに、21日、22日は幕張メッセ、29日はナゴヤドーム、2月5日は福岡Yahoo!JAPANドームで開催されました。東京大会の初日  …続き