メディアクリエイト 代表取締役 細川 敦
2025年度のTCG(トレーディングカードゲーム)市場は3800億円、ここ数年で4倍弱の成長となった。中古市場(シングルカード)も75%程度と推測される。筆者が代表を務める(株)メディアクリエイトの集計数値だ。規模の大きさと成長の勢い、アナログであるから関連産業も裾野が広く、プレーの大会参加費用等
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2026/07/07 Opinion
2017/08/01
Opinion
2017/08/01
Opinion
メディアクリエイト代表取締役 細川 敦
本欄でたびたび取り上げた「ドラゴンクエスト11」が先月29日(土曜日)に発売された。先ずはこれについてご報告しておこう。翌日の日曜日と合わせた2日間で、3DS版が約104万本、PS4版が約86万本、
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2017/07/25
Opinion
2017/07/25
Opinion
オフィスOLI OLI 代表 田村 上文
今回から「何、当たり前のことを?」と思われるが、「雑貨店の変革」と言うべきか【新興雑貨店】との「取り組みの可能性」を検証して行こうと思う。まずは【今日の新興雑貨店ブーム】に至る“歴史&r
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2017/07/25
Opinion
2017/07/25
Opinion
ZenWorks 代表取締役 ロジャー・バーマン
過去5年を振り返ってみると、全世界におけるクリエイティブコンテンツやライセンス関連のトレードショー、カンファレンスがかなり増えた。その関係で、良くても悪くても筆者の海外出張も増えている。 現在、東ア
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2017/07/19
Opinion
2017/07/19
Opinion
CMウォッチャー/ライター 佐分利稔
ワタクシにとって、トラウマとなっているCMがある。ケンミン食品の「焼きビーフン」だ。ボロ長屋の路地にウ○コ座りする兄と妹の2ショット。ガラの悪そうな野良猫の鳴き声。「おかあさーん、ケンミンの焼きビー
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2017/07/18
Opinion
2017/07/18
Opinion
葉佐商品研究所 代表取締役 葉佐 弘明
1960年代半ばまでの原宿、表参道には、戦後すぐに日本政府が建設した米軍基地「ワシントンハイツ」が存在し、原宿駅周辺はすべて住宅地で竹下通りは地元住民のための蕎麦、寿司、喫茶店で、駅の乗降客も初詣こ
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2017/07/11
Opinion
2017/07/11
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エンタテインメントビジネス・コンサルタント
マーク・シノハラ
昨年初め少し話題になったマテルとハスブロの合併協議ですが、最近では結局のところ難しいだろうという観測になっています。その理由はハスブロの業績が着実に伸びている一方で、マテルは業績改善の見通しがなかな
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マーク・シノハラ
2017/07/05
Opinion
2017/07/05
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メディアクリエイト代表取締役 細川 敦
前回の本欄でシリーズとして5年ぶりの新作となる7月29日発売の「ドラゴンクエスト11」について触れた。発売まで1ヶ月を切り、さらに前評判が上がっている。PS4と3DSの両機種計で400万本をどこまで
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2017/07/05
Opinion
2017/07/05
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2017/06/26
Opinion
2017/06/26
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葉佐商品研究所 代表取締役 葉佐 弘明
海外のキャラクターによるライセンスビジネスが日本で始まったのは、1956年玩具の商社「国際貿易」が「ディズニー」の第1号ライセンス取得により開発し、国内向けに販売されたベビートイやプリスクールトイか
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2017/06/26
Opinion
2017/06/26
Opinion
ZenWorks 代表取締役 ロジャー・バーマン
5月23〜25日の3日間、ラスベガスのマンダレイ・ベイ・コンベンションセンターにて、世界最大のライセンシングトレードショー「ライセンシングエキスポ2017」(LE)が開催された。例年は6月に開催され
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マンダレイ・ベイ・コンベンションセンター
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