葉佐商品研究所 葉佐弘明
日本と米国ではキャラクターを指す言葉を使う場面が少し違うと思うが、コロナ後の米国でも日本で雑貨店と呼ばれる店に良く似た品揃えの店が増えているのは確かで、マンガ、アニメなどのストーリーや映像からファンになり、日本のキャラクターを幅広く取り入れた店もある。アジア系も含む欧米の若者たちの関心が日本のキャ
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2025/12/24 Opinion
2016/11/30
Opinion
2016/11/30
Opinion
ZenWorks 代表取締役 ロジャー・バーマン
世界最大の映像コンテンツマーケット「MIPCOM」が10月17日~20日の4日間、フランス・カンヌにて開催された。また、その直前の15日~16日には、キッズ映像のコンテンツイベント「MIPJunio
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MIPCOM会場:日本は名誉国として注目
2016/11/22
Opinion
2016/11/22
Opinion
オフィスOLI OLI 代表 田村 上文
日本の産業・商業は【業界・業種・業態】という言葉により区分をされている。「キャラビズ」はいくつもの【業界・業種】をまたぎ、多種の【業態】で展開されている。「商品・メディア・広告・イメージキャラ」など
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2016/11/22
Opinion
2016/11/22
Opinion
2016/11/16
Opinion
2016/11/16
Opinion
葉佐商品研究所 代表取締役 葉佐 弘明
1950年原宿・表参道で「キデイランド」の前身である「TOYs SHOP橋立書店」は創業したが、古い写真を見ると、看板には英語でTOYs SHOPと記され、下に橋立書店とあるのは、創業者の書籍への思
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2016/11/16
Opinion
2016/11/16
Opinion
エンタテインメントビジネス・コンサルタント マーク・シノハラ
大統領選挙の当日は日本に出張していました。アメリカを発つ前のメディアの雰囲気ではヒラリー勝利で大勢は決まった感じで、選挙の興味も薄れてきた感じでした。11月9日には朝から東京で何人かの人に会いました
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2016/11/09
Special Report
2016/11/09
Special Report
レベルファイブ代表取締役社長/CEO 日野 晃博氏に訊く
「基本的には自分がやりたいものをやるということです」
「イナズマイレブン」「ダンボール戦機」「妖怪ウォッチ」と着実にクロメディア展開を成功させてきたレベルファイブ。「子供たちにワクワクしてもらえるゲームを作りたい」という思いからスタートした同社だが、い
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「基本的には自分がやりたいものをやるということです」
2016/11/01
Special Report
2016/11/01
Special Report
サンライズ 宮河恭夫代表取締役社長に訊く
「アニメにはまだまだ可能性がある」
1972年に誕生したサンライズは、ガンダムシリーズをはじめ多くの人気アニメ作品を世に送り出してきた。現在は、『ラブライブ!』の大ヒットでも注目される。一方、その作品はキッズ向けの『バトルスピリッツ』
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「アニメにはまだまだ可能性がある」
2016/11/01
Opinion
2016/11/01
Opinion
メディアクリエイト代表取締役 細川 敦
Nintendo Switch。なんとも意味深長なネーミングだ。据置型ゲーム機と携帯ゲーム機の両方の性格を併せ持ち、適宜切り替えて使い分けるという意味に、新時代への対応というメッセージを込めたものだ
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2016/10/25
Opinion
2016/10/25
Opinion
CMウォッチャー/ライター 佐分利稔
ロボットキャラクターといえば、いまや「機動戦士ガンダム」と「新世紀エヴァンゲリオン」に代表されてしまうのだが、ワタクシの世代(アラフィフ)の中には、巨匠・永井豪の「マジンガーZ」で思考停止している人が
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2016/10/25
Opinion
2016/10/25
Opinion
オフィスOLI OLI 代表 田村 上文
リニューアルおめでとうございます!小生「新たな気持ちで、新たなテーマで!」と意気込んだものの、「前号がどうも不完全燃焼?」と感じ、すべてを書けずとも「後編」を書かせて戴きたく思う。
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