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とは?

Suzuka
The air is heavy and warm, like a damp blanket draped over the busy streets of Ginza. As I leave my hotel room and make my way into the lobby, I catch  …続き  

2026/09/08 Opinion

 2017/07/11
 Opinion
OC発キャラビズ&ライフスタイル事情(58)
「マテルハスブロ合併は立ち消えか」
2017/07/11
Opinion
エンタテインメントビジネス・コンサルタント
マーク・シノハラ
 昨年初め少し話題になったマテルとハスブロの合併協議ですが、最近では結局のところ難しいだろうという観測になっています。その理由はハスブロの業績が着実に伸びている一方で、マテルは業績改善の見通しがなかな  …続き

 2017/07/05
 Opinion
転換期を迎えたゲーム業界(135)
時間消費型の娯楽需要
2017/07/05
Opinion
メディアクリエイト代表取締役 細川 敦
 前回の本欄でシリーズとして5年ぶりの新作となる7月29日発売の「ドラゴンクエスト11」について触れた。発売まで1ヶ月を切り、さらに前評判が上がっている。PS4と3DSの両機種計で400万本をどこまで  …続き

 2017/07/05
 Opinion
リテイル・ボーダーレス化時代のインキュベーション考(8)
「飲食業界との取り組み」 ~キャラクターカフェという新業態【まとめ】~
2017/07/05
Opinion
オフィスOLI OLI 代表 田村 上文
 さて、いよいよ【キャラクターカフェ】のお話も最終章となる。   …続き

 2017/06/26
 Opinion
葉佐弘明のキャラビズ変遷記(8)
「キャラクターにつながる日本独自のカワイイ文化」
2017/06/26
Opinion
葉佐商品研究所 代表取締役 葉佐 弘明
 海外のキャラクターによるライセンスビジネスが日本で始まったのは、1956年玩具の商社「国際貿易」が「ディズニー」の第1号ライセンス取得により開発し、国内向けに販売されたベビートイやプリスクールトイか  …続き

 2017/06/26
 Opinion
欧米コンテンツ瓦版(77)
ライセンシングエキスポにみる2017年のトレンド
2017/06/26
Opinion
マンダレイ・ベイ・コンベンションセンター
ZenWorks 代表取締役 ロジャー・バーマン
 5月23〜25日の3日間、ラスベガスのマンダレイ・ベイ・コンベンションセンターにて、世界最大のライセンシングトレードショー「ライセンシングエキスポ2017」(LE)が開催された。例年は6月に開催され  …続き

マンダレイ・ベイ・コンベンションセンター

 2017/06/19
 Opinion
キャラクターCMウォッチング(第102回) 
セコム
2017/06/19
Opinion
CMウォッチャー/ライター 佐分利稔
 ワタクシ、東京の中でも「わりといいトコ」と言われる地域(の近く)に住んでいるのだが、趣味のウォーキングをしていると、豪邸の類は無論のこと、そこそこの大きさの家でも、SECOM(セコム)or ALSO  …続き

 2017/06/19
 Opinion
OC発キャラビズ&ライフスタイル事情(57)
「東京おもちゃショーは生まれ変わるべきでは」
2017/06/19
Opinion
エンタテインメントビジネス・コンサルタント
マーク・シノハラ
 今年の東京おもちゃショーは出展社数が関連業界を含めても130数社と昨年の160社からさらに減少しました。東京ビッグサイトの会場の都合で東館に会場が移ったことも理由の一つだそうですが寂しい感じは否めま  …続き

 2017/06/14
 Special Report
数土直志のアニメビジネスの新潮流を読む(第3回)
2017/06/14
Special Report
ウルトラスーパーピクチャーズ/サンジゲン代表取締役 松浦裕暁氏インタビュー
「変革するアニメ業界を牽引する新しいアニメーションのつくりかた」
 2006年に松浦裕暁氏により設立されたサンジゲンは、3DCGで2Dアニメのようなテーストを持ったアニメ「セルルックCG」を生みだすことで注目されるプロダクションだ。『ID-0』、『ブブキ・ブランキ』  …続き

 2017/06/05
 Opinion
転換期を迎えたゲーム業界(134)
任天堂からのメッセージ
2017/06/05
Opinion
メディアクリエイト代表取締役 細川 敦
 昨年11月10日に発売された「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」が、一旦、生産終了となった。当時の30タイトルをプレインストールした手のひらサイズの復古ファミコンだ。発売前に予約が  …続き

 2017/05/29
 Opinion
リテイル・ボーダーレス化時代のインキュベーション考(7) 
「飲食業界との取り組み」 ~キャラクターカフェという新業態【2】~
2017/05/29
Opinion
オフィスOLI OLI 代表 田村 上文
 この1か月、「キャラクターカフェ開業」のニュースが次々と飛び込んで来た。ますます「出店攻勢」は加速して行くことであろう。ハンズなどの「バラエティ・ストア」までもが、その取り組みを始めている。&nbs  …続き