メディアクリエイト 代表取締役 細川 敦
産業が成長し成熟化に向かうということは、需要の伸びが鈍化しつつあること、半面、供給量が増えつつあることと同義である。どちらが原因でどちらが結果であるか、おそらく撚りのようなもので、渾然としたものだろう。供給が増えるということはつくり易くなった、つくるに当たってのハードルが下がったということだろう。
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2025/11/06 Opinion
2014/11/05
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2014/11/05
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2014/10/29
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2014/10/29
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2014/10/22
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2014/10/22
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CMウォッチャー/ライター 佐分利 稔
私見だが、最近のクリエイティブの世界で、小さな揺り戻しが起こっている気がしている。デジタル的な発想や手法から生み出された表現物に対する違和感から来る、アナログ回帰の傾向である。
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2014/10/22
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2014/10/22
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エンタテインメントビジネス・コンサルタント マーク・シノハラ
ここ数年、スーパーマーケットに行くと目を引くのはビール売り場の拡大です。いままでワインが置かれていた棚にビールが置かれることが増えてきています。
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2014/10/22
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2014/10/22
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ZenWorks 代表取締役 ロジャー・バーマン
世界第2位の規模を誇るライセンシングトレードショー、「Brand Licensing Europe(ブランド・ライセンシング・ヨーロッパ)」(BLE)が10月7日~9日まで、イギリス・ロンドンのオリン
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2014/10/15
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2014/10/15
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2014/10/07
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2014/10/01
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2014/10/01
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葉佐商品研究所 代表取締役 葉佐 弘明
ショッピングセンター(SC)先進国の米国では、大型商業施設向き立地の不足に加え、消費者の買物時間短縮志向という背景もあり、特にリージョナル型SC(RSC)の新規開発は停止状態にある。
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2014/10/01
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2014/10/01
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2014/09/24
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2014/09/24
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ZenWorks 代表取締役 ロジャー・バーマン
今月中旬、“デジタルレゴ”とも呼ばれる人気のサンドボックス型ものづくりゲームソフト「マインクラフト」に関して、2つの注目すべきトピックスが明らかになりました。
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