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Suzuka
The air is heavy and warm, like a damp blanket draped over the busy streets of Ginza. As I leave my hotel room and make my way into the lobby, I catch  …続き  

2026/09/08 Opinion

 2015/08/18
 Opinion
~「流通の異常事態」を考える【2】~  流通政策編その25「錦の御旗の元に~その2~」オフィスOLI OLI 代表 田村 上文
2015/08/18
Opinion
「昨今の流通事情。おじさんのつぶやき」(108)
「記録的猛暑」「サメ出現」などの話題で賑わったお盆休みも終わった。昔は「お盆の当業界は暇。」というのが定説だったが、近年では事情が違う。店舗は混雑をする。そんな時に、メーカー・卸売は「夏季休業でいいも  …続き

 2015/08/05
 Opinion
転換期を迎えたゲーム業界(112)岩田さん、ありがとう
2015/08/05
Opinion
メディアクリエイト代表取締役 細川 敦
社長には3つの仕事があると思っている。会社の継続的な存続、社内秩序の維持、そして品質管理だ。会社の維持とは直接的には売上げや利益の確保であり、社会的存在としての会社の存在意義の追求を含める。社内秩序に  …続き

 2015/08/05
 Opinion
葉佐弘明のリテイルマーケティング考(100)キャラクターのポジショニングに見るお国柄
2015/08/05
Opinion
葉佐商品研究所 代表取締役 葉佐 弘明
ヨーロッパの街を歩いている時にキャラクターグッズで溢れる日本的雑貨店に出会うことはないが、自分の国あるいはその地域で生まれたキャラクターだけは特別らしく、「タンタン」はブリュッセルに専門店が複数あり、  …続き

 2015/07/27
 Opinion
欧米コンテンツ瓦版(55)アメリカ大手おもちゃメーカーの浮き沈み
2015/07/27
Opinion
ZenWorks 代表取締役 ロジャー・バーマン
アメリカのおもちゃメーカー大手であるハズブロ社とマテル社は、2015年第2四半期の決算報告書を発表した。ハズブロ社は堅調に推移、一方、マテル社は弱い財務実績が浮き彫りとなった。両社の業績をみると、ライ  …続き

 2015/07/21
 Opinion
葉佐弘明のリテイルマーケティング考(99)改めておとなを意識する現代の店づくり
2015/07/21
Opinion
葉佐商品研究所 代表取締役 葉佐 弘明
最初は輸入玩具の著名ブランドを持つ数社が出展し案内状が届いたことから参加した「ベビー&キッズEXPO」。回を重ねるごとに出展社が増え輸入品が拡充されるとともに、国内の小規模メーカーが、他にない商品を出  …続き

 2015/07/17
 Opinion
~「流通の異常事態」を考える【1】~  流通政策編その24「錦の御旗の元に~その1~」オフィスOLI OLI 代表 田村 上文
2015/07/17
Opinion
「昨今の流通事情。おじさんのつぶやき」(107)
私事だが、この4月から2年半ぶりに「現場復帰」した。実父の介護生活でいわゆる「介護離職」(勤め人なら)をしていて、ようやく施設への入居が出来たからである。「そろそろ、自分のリハビリも兼ねて仕事を…」と  …続き

 2015/07/15
 Opinion
OC発キャラビズ&ライフスタイル事情(34)「夏映画 私のお薦めはSPY」
2015/07/15
Opinion
エンタテインメントビジネス・コンサルタント マーク・シノハラ
今年の夏の映画は、いまのところ「ジュラシックワールド」と「アベンジャーズ」のチケット売り上げが好調とのことです。「アベンジャーズ」は私も観に行きました。確かに良くできているなという感じではあります。「  …続き

 2015/07/14
 Opinion
キャラクターCMウォッチング第79回 キリンビバレッジ・メッツ
2015/07/14
Opinion
CMウォッチャー/ライター 佐分利 稔
梅雨らしい梅雨が終わり、本格的な夏がやってきた。昨今はビールのCMも飲料のCMもほぼ一年中やっているので、「渇きを潤す系」のCMに、さほど風物詩的な感慨を持つこともない。  …続き

 2015/07/07
 Opinion
葉佐弘明のリテイルマーケティング考(98)五番街のF.A.Oシュワルツの閉店
2015/07/07
Opinion
葉佐商品研究所 代表取締役 葉佐 弘明
今から153年前の1872年に創業したニューヨークで最も古いおもちゃ屋の「FAOシュワルツ」は、ニューヨークを訪れる観光客の人気度で常に上位にランクされ、世界中から集まる子連れのファミリーを始め、子ど  …続き

 2015/07/06
 Opinion
転換期を迎えたゲーム業界(111)ゲーム開発者にとって受難の時代が迫っている
2015/07/06
Opinion
メディアクリエイト代表取締役 細川 敦
依然、人手不足が続いているようだ。慢性的人手不足という言葉もニュース等でよく聞かれる。有効求人倍率はリーマンショック後の約0.4を底として、現在は1.2前後で推移している。お小遣いは多く、忙しくて時間  …続き