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ライセンシングコンサルタント 渡部大二郎
 アパレルの世界では、ここ10年でコラボレーションが一気に加速したと感じています。ブランド×ブランド、アーティスト×ファッション、キャラクターIP×イラストレーターなど、最初のうちはその掛け合わせの新鮮さに驚きがありました。ところが今では、どこを見渡しても似たよう  …続き  

2025/05/08 Opinion

 2014/03/10
 Opinion
OC発キャラビズ&ライフスタイル事情(17)地理感覚 歴史感覚
2014/03/10
Opinion
エンタテインメントビジネス・コンサルタント マーク・シノハラ
 ドライブの途中、娘とクルマの話になりました。路上で見るクルマに日本車が多いという話題です  …続き

 2014/03/10
 Opinion
キャラクターCMウォッチング第62回 オープンハウス
2014/03/10
Opinion
CMウォッチャー/ライター 佐分利 稔
 年明け早々、CM界の話題となったのは、西島秀俊とバカリズム出演の全日空CMで、バカリズムが金髪のヅラと付け鼻のキャラに返信するというシーンが、在日外国人らしき人たちからクレームを付けられ、そのシーン  …続き

 2014/03/10
 Opinion
韓国からのコンテンツビジネス便り(42)少し風変わりな試みが作り上げた成功K-VISION代表取締役 金 賢卿
2014/03/10
Opinion
~韓国大ヒットアニメ「ラバー(Larva)」のメディア、ライセンス、プロモーション戦略~
 TUBA Entertainmentの代表コンテンツであるテレビアニメ「ラバー」が、2013年韓国コンテンツアワードでキャラクター部門の大統領賞を受賞した。  …続き

 2014/03/10
 Opinion
葉佐弘明のリテイルマーケティング考(67)顧客満足度を高めるための試行が進む米国のオープンモール
2014/03/10
Opinion
葉佐商品研究所 代表取締役 葉佐 弘明
 ニューヨーク郊外のガーデンシティには狭い、エリアにさまざまなタイプのショッピングセンター(SC)が集まる商業集積があり、その中で最大規模を誇る[ルーズベルト フィールド]には核店舗が5店もある。  …続き

 2014/03/10
 Opinion
欧米コンテンツ瓦版(38)スマホゲームの収益化:「キャンクラ」の英ゲームメーカーがNYで上場へ
2014/03/10
Opinion
ZenWorks 代表取締役 ロジャー・バーマン
 世界的に大人気モバイルパズルゲーム「Candy Crush Saga」(「キャンディ・クラッシュ・サーガ」、通称「キャンクラ」)のゲームデベロッパー、英国・ロンドンのKing Digital Ent  …続き

 2014/03/10
 Opinion
~「メディア戦略について」考える【1】~ 「流通政策編その11」オフィスOLI OLI 代表 田村 上文
2014/03/10
Opinion
「昨今の流通事情。おじさんのつぶやき」(91) 「業態について~その51~」 ~専門店~ 「対店舗政策のあり方【21】」
 3月、ギフト需要の最盛期を迎えた。「ホワイトデー」「卒業・新入学」「就職」「異動」など、イベントが目白押し。  …続き

 2014/03/10
 Opinion
転換期を迎えたゲーム業界(95)アイデアと機能の側面からみるWii UとPS4
2014/03/10
Opinion
メディアクリエイト代表取締役 細川 敦
 乱暴で無茶を承知でいうのだが、およそ世の中は2つに大別できる。ビジネスや会社に当てはめるなら、「つくる」ビジネス(会社)と「売る」ビジネス(会社)である。  …続き

 2014/02/12
 Opinion
~「コモディティ化について」考える【16】~ 「流通政策編その10」オフィスOLI OLI 代表 田村 上文
2014/02/12
Opinion
「昨今の流通事情。おじさんのつぶやき」(90) 「業態について~その50~」 ~専門店~ 「対店舗政策のあり方【20】」
 雑貨業界では、「チープでオシャレ」というコンセプトで【ASOKO】がブレイク、また「北欧雑貨」が注目され【フライング・タイガー】【ソストレーネ・グレーネ】などが注目の的である。  …続き

 2014/02/12
 Opinion
転換期を迎えたゲーム業界(94)“任天堂・岩田社長のプレゼンに見る温度差
2014/02/12
Opinion
メディアクリエイト代表取締役 細川 敦
 1月30日に都内で行われた任天堂の経営方針説明会、岩田社長のプレゼンテーションはとても興味深かった。  …続き

 2014/02/12
 Opinion
葉佐弘明のリテイルマーケティング考(66)バービーの歩んだ道
2014/02/12
Opinion
葉佐商品研究所 代表取締役 葉佐 弘明
 世界最大の玩具メーカー・マテルの看板商品であり、世界で最も売れている人形「バービー」の、日本国内でのライセンスエージェント権をソニー・クリエイティブプロダクツ(SCP)が獲得した。  …続き