メディアクリエイト 代表取締役 細川 敦
2025年度のTCG(トレーディングカードゲーム)市場は3800億円、ここ数年で4倍弱の成長となった。中古市場(シングルカード)も75%程度と推測される。筆者が代表を務める(株)メディアクリエイトの集計数値だ。規模の大きさと成長の勢い、アナログであるから関連産業も裾野が広く、プレーの大会参加費用等
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2026/07/07 Opinion
2014/11/19
Opinion
2014/11/19
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片岸茂のキャラクタービジネス考(59)
今年も残すところわずかになりました。振り返ってみると、今年のキャラクター業界は、周知のとおり「妖怪ウォッチ」と「アナと雪の女王」という大ヒットキャラクターが市場を席巻しました。この2大キャラクターが、
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2014/11/12
Opinion
2014/11/12
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葉佐商品研究所 代表取締役 葉佐 弘明
日本でも雑貨と呼ばれる商品は、日常生活に必要不可欠な商品から始まったのだと思う。時の経過とともに、家庭内で常時必要とされる商品をひとまとめにして家庭用品というカテゴリーが形成され、商品種類の増加に合わ
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2014/11/05
Opinion
2014/11/05
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連載コラム「昨今の流通事情。おじさんのつぶやき」(99)
例年、小生はこの時期HAWAIIに滞在しているので「現地のハロウィン事情」を見て来たが、本年は事情で渡航を中止、日本に留まりその動静を知ることとなった。
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2014/11/05
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2014/11/05
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2014/10/29
Opinion
2014/10/29
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2014/10/22
Opinion
2014/10/22
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CMウォッチャー/ライター 佐分利 稔
私見だが、最近のクリエイティブの世界で、小さな揺り戻しが起こっている気がしている。デジタル的な発想や手法から生み出された表現物に対する違和感から来る、アナログ回帰の傾向である。
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2014/10/22
Opinion
2014/10/22
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エンタテインメントビジネス・コンサルタント マーク・シノハラ
ここ数年、スーパーマーケットに行くと目を引くのはビール売り場の拡大です。いままでワインが置かれていた棚にビールが置かれることが増えてきています。
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2014/10/22
Opinion
2014/10/22
Opinion
ZenWorks 代表取締役 ロジャー・バーマン
世界第2位の規模を誇るライセンシングトレードショー、「Brand Licensing Europe(ブランド・ライセンシング・ヨーロッパ)」(BLE)が10月7日~9日まで、イギリス・ロンドンのオリン
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2014/10/15
Opinion
2014/10/15
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2014/10/07
Opinion
2014/10/07
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