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とは?

Suzuka
The air is heavy and warm, like a damp blanket draped over the busy streets of Ginza. As I leave my hotel room and make my way into the lobby, I catch  …続き  

2026/09/08 Opinion

 2014/10/22
 Opinion
キャラクターCMウォッチング第70回 ベーネコスメティクス「アップリノ」
2014/10/22
Opinion
CMウォッチャー/ライター 佐分利 稔
私見だが、最近のクリエイティブの世界で、小さな揺り戻しが起こっている気がしている。デジタル的な発想や手法から生み出された表現物に対する違和感から来る、アナログ回帰の傾向である。  …続き

 2014/10/22
 Opinion
OC発キャラビズ&ライフスタイル事情(25)「クラフトビール」
2014/10/22
Opinion
エンタテインメントビジネス・コンサルタント マーク・シノハラ
ここ数年、スーパーマーケットに行くと目を引くのはビール売り場の拡大です。いままでワインが置かれていた棚にビールが置かれることが増えてきています。  …続き

 2014/10/22
 Opinion
欧米コンテンツ瓦版(46)ブランド・ライセンシング・ヨーロッパ2014
2014/10/22
Opinion
ZenWorks 代表取締役 ロジャー・バーマン
世界第2位の規模を誇るライセンシングトレードショー、「Brand Licensing Europe(ブランド・ライセンシング・ヨーロッパ)」(BLE)が10月7日~9日まで、イギリス・ロンドンのオリン  …続き

 2014/10/15
 Opinion
葉佐弘明のリテイルマーケティング考(80)玩具の現在と将来を[イオンモール各務原]にみる
2014/10/15
Opinion
葉佐商品研究所 代表取締役 葉佐 弘明
[イオンモール各務原]は6年前の開業以来、現在まで岐阜県一のSCとしての地位を譲らない。  …続き

 2014/10/07
 Opinion
~「メディア戦略について」考える【7】~  「流通政策編その17」オフィスOLI OLI 代表 田村 上文
2014/10/07
Opinion
連載コラム「昨今の流通事情。おじさんのつぶやき」(98)
台風一過、今日も空が高い。「秋の空」である。もうすぐハロウィン、店頭にハロウィン装飾が目立つ今日この頃である。  …続き

 2014/10/01
 Opinion
葉佐弘明のリテイルマーケティング考(79)雑貨マーケットに起きた新しい流れ
2014/10/01
Opinion
葉佐商品研究所 代表取締役 葉佐 弘明
ショッピングセンター(SC)先進国の米国では、大型商業施設向き立地の不足に加え、消費者の買物時間短縮志向という背景もあり、特にリージョナル型SC(RSC)の新規開発は停止状態にある。  …続き

 2014/10/01
 Opinion
転換期を迎えたゲーム業界(102)ヘッドマウントディスプレイにみるゲームの“キワ”
2014/10/01
Opinion
メディアクリエイト代表取締役 細川 敦
東京ゲームショウは基本的にユーザー向けのイベントであり、その趣旨というか意味づけは二つある。  …続き

 2014/09/24
 Opinion
欧米コンテンツ瓦版(45)話題のゲームソフト「マインクラフト」
2014/09/24
Opinion
ZenWorks 代表取締役 ロジャー・バーマン
今月中旬、“デジタルレゴ”とも呼ばれる人気のサンドボックス型ものづくりゲームソフト「マインクラフト」に関して、2つの注目すべきトピックスが明らかになりました。  …続き

 2014/09/24
 Opinion
キャラクターCMウォッチング第69回 ナブテスコ「NABCO自動ドア」
2014/09/24
Opinion
CMウォッチャー/ライター 佐分利 稔
昨今のテレビCM、特にスポットでは同じ企業の、同じCMばかりが目立ち、「またこれか」「またオマエか(好きでないタレントの場合)」と感じることばかり。瀕死のクリエイティブがとどめを刺す。  …続き

 2014/09/24
 Opinion
OC発キャラビズ&ライフスタイル事情(24)「2014年 夏の映画状況」
2014/09/24
Opinion
エンタテインメントビジネス・コンサルタント マーク・シノハラ
この夏も、4月にキャプテンアメリカ、5月にゴジラ、Xメン、スパイダーマン、6月にトランスフォーマーと、さまざまな話題の映画、大作映画が封切られました。  …続き