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●特集: なぜいま絵本なのか ~幅広い層に支持される絵本IPの世界~
●THEINTERVIEW: 株式会社サンリオ 代表取締役社長 辻 朋邦氏
●HITキャラ分析:ミッフィー
  
CharaBiz+ 85 2025年4月発刊!!●特集:なぜいま絵本なのか~幅広い層に支持される絵本IPの世界~●THEINTERVIEW:株式会社サンリオ 代表取締役社長 辻 朋邦氏●HITキャラ分析:ミッフィー「CharaBiz+」は、CharaBizMembership会員さま向けの会報誌です  …続き  

2025/04/30 CDB Info

 2005/12/28
 Special Report
新たなマーケットを構築する「キッズカードゲーム」取材・記事:キャラクター・データバンク
2005/12/28
Special Report
「甲虫王者ムシキング」が牽引
 いま、子供たちの遊びの勢力図に変化が出てきている。立体ホビーやテレビゲームに続き、子供たちを夢中にさせているのは「甲虫王者ムシキング」をはじめとするキッズカードゲーム。ファミリー層を牽引するところか  …続き

 2005/12/28
 Special Report
The Creation of a new Kids Card Games Market
2005/12/28
Special Report
©SEGA 2004
The "Mushi King - King of Beetles" Phenomenon
The balance of power in the kids' games is undergoing a change. After three-dimensional hobby an  …続き

©SEGA 2004

 2005/12/28
 Special Report
Pierro: Capitalizing on their production powers
2005/12/28
Special Report
Japanese contents finding new home abroad(2)
The Japanese hit anime series "Naruto," which has already captured a strong following in the U.S. si  …続き

 2005/12/21
 Opinion
「炫動楽百動漫城」開業レポート
2005/12/21
Opinion
コスプレイベントの様子
中国におけるライセンスビジネス最新事情(2)
 中国の3大衛星アニメチャンネルの1つ上海炫動アニメ衛星チャンネルと民間企業・上海宋宇集団とが提携して、中国最大のアニメ専門ショッピングセンター「炫動楽百動漫城」を上海市内にて2005年12月10日に  …続き

コスプレイベントの様子

 2005/12/21
 Opinion
Original Characters Here to Stay...
2005/12/21
Opinion
Marcia J. Aoki (Volume Two)
Have you ever heard the term "original character?" This term may be specific to Japan. A few origi  …続き

 2005/12/13
 Opinion
葉佐 弘明の流通最前線(17)公共交通機関が創りだす商業立地
2005/12/13
Opinion
葉佐商品研究所 所長 葉佐 弘明
 空港に対する利用者側のイメージは、中部国際空港「セントレア」の出現で様変わりした。 飛行機の離着陸も売り物にした「セントレア」は、商業ゾーンでも片や日本の宿場町、一方はヨーロッパの街角と環境作りにも  …続き

 2005/12/13
 Opinion
Public Transport Authorities Establishing New Commercial Formats
2005/12/13
Opinion
HASA Co. Ltd., President Hiroaki Hasa
Such features as the popular public bath from which bathers can watch airplanes departing and arrivi  …続き

 2005/12/07
 Opinion
次世代機にみる任天堂の戦略
2005/12/07
Opinion
転換期を迎えたゲーム業界(2)
 12月10日、次世代ゲーム機の皮切りとしてXbox 360が発売となる。ゲーム機は5年を周期として世代交代する。現行機から見て、次の新機種を次世代機と称している。5年ごとに革新的ともいえるほどにスペ  …続き

 2005/12/06
 Special Report
株式会社マインドワークス・エンタテインメント 近藤 健祐 代表取締役社長
2005/12/06
Special Report
人々の心に残るキャラクターをクリエイトする
 キャラクタービジネスの業界が日々目まぐるしく変化していくなか、企業の経営者にも新しい世代が登場しつつある。既存の商慣習の善し悪しを踏まえたうえで、時代の潮流に合わせたアイデアやメソッドを打ち出す、そ  …続き

 2005/11/30
 Special Report
第2回_あなたの好きな海外キャラクターは?
2005/11/30
Special Report
生活者の意識を探るConsumer Report
 キャラクター・データバンクが毎月実施しているアンケート結果から、生活者の指向性を様々なテーマをもとにレポートするのが「Consumer Report」。今月のテーマは「あなたの好きな海外キャラクター  …続き