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葉佐商品研究所 葉佐弘明
 1996年に英国の小売業№1テスコがテスコ・エクスプレスを開業し、欧州の大手小売業が追随し他国でも展開したが、日本では05年にイオンが「まいばすけっと」の店名で、逸早くエクスプレス業態の1号店を横浜で開業していた。  高齢化や人口の都市部への回帰により徒歩で買い物する人々が増加、300m  …続き  

2024/03/26 Opinion

 2023/07/11
 Opinion
コンテンツトレンド・ウォッチング(25)
「ライセンスアパレルでのSKUの変化」
2023/07/11
Opinion
ライセンシングコンサルタント 渡部大二郎
 2010年代のライセンスアパレルであれば、1コンテンツに付き8柄展開やさらにそこに2配色して、16色柄展開なども珍しくない時代だったと思います。これは、お客様に選べる楽しさを感じていただきたい意図と  …続き

 2023/07/04
 Opinion
転換期を迎えたゲーム業界(207)
TCGと「Project Q」
2023/07/04
Opinion
メディアクリエイト代表取締役 細川 敦
 TCG(トレーディングカードゲーム)の過熱ぶりの凄まじさについては、何度か本コラムで紹介してきた。そう、ポケモンカード、遊戯王カード、デュエルマスターズといったものだ。競技性に加え、コレクション性も  …続き

 2023/07/04
 Opinion
小売流通の変化と新潮流(17)
「米国の書店№1バーンズ&ノーブルの復活」
2023/07/04
Opinion
葉佐商品研究所 葉佐弘明
 存続を危ぶまれていた全米№1の書店「バーンズ&ノーブル(B&D)」が復活した。最盛期には全米に700店舗超を展開するチェーンになったが、アマゾンを始めとするEコマースの影響で伸び悩み、電子書  …続き

 2023/06/23
 Opinion
欧米コンテンツ瓦版(148)
「バービー - 65歳を過ぎてもなお、時代と共にある」
2023/06/23
Opinion
ZenWorks 代表取締役 ロジャー・バーマン
 先日ラスベガスで開催されたLicensing Expoで、マテル社の巨大なブースを訪れました。いつも、マテル社とその米国玩具大手のライバルであるハズブロ社が、サイズとブースデザインでどのようにお互い  …続き

 2023/06/23
 Opinion
リテイル・ボーダーレス化時代のインキュベーション考(70)
「コロナ禍がもたらしたモノ・コト」
~時代の変遷と意識の変化「その1」~
2023/06/23
Opinion
「おひげのポン」作者サイン会 原宿niko and 写真提供:Who’s next
オフィスOLI OLI 代表 田村 上文
 コロナが第5類に移行をされ、早や2ヵ月を迎える。「第9波の入口」と報じられたばかりだが、車中はマスク着用率が下がって来ている。また、消費動向やリテイルにも「長い間苦しめられた足かせからの解放」により  …続き

「おひげのポン」作者サイン会 原宿niko and 写真提供:Who’s next

 2023/06/21
 Opinion
キャラクターCMウォッチング(第175回)
三菱自動車・デリカミニ
2023/06/21
Opinion
CMウォッチャー/ライター 佐分利稔
 キャラクターCMは、その多くはあるキャラクターをCMに登場させることによって、売りたい商品やサービスの知名度や認知度を高めようとするものである。ただ、なかには商品そのものをキャラクター化するケースも  …続き

 2023/06/21
 Opinion
OC発キャラビズ&ライフスタイル事情(129)
「おもちゃショーとライセンシングショー」
2023/06/21
Opinion
エンタテインメントビジネス・コンサルタント
マーク・シノハラ
 先週は「東京おもちゃショー」に出張し、その後、ラスベガスの「LICENSING EXPO」に行きました。すでに日本玩具協会から発表されているように来年から東京おもちゃショーは現在の6月開催から8月に  …続き

 2023/06/13
 Opinion
令和のTREND~はや耳レポート(13)
毎日が○○記念日。記念日は消費につながる広告ツール。
2023/06/13
Opinion
フリーランスライター 小川美佳
誕生日が年2回になるハーフ記念日  コロナ禍になり家で過ごす時間が増えたことが影響してか、身近なひとの「記念日」をお祝いするひとが増え、記念日そのものも増えているように思う。  ま  …続き

 2023/06/05
 Opinion
コンテンツトレンド・ウォッチング(24)
「イラストレーター案件」
2023/06/05
Opinion
ライセンシングコンサルタント 渡部大二郎
 キャラクターの新しい見せ方やニュース性、または周年など、特別なタイミングに合わせて「イラストレーターコラボ」をよく目にします。オリジナルのデザインを元にイラストレーターやアーティストがそれぞれオリジ  …続き

 2023/06/05
 Opinion
転換期を迎えたゲーム業界(206)
ゲームと映画
2023/06/05
Opinion
メディアクリエイト代表取締役 細川 敦
 「マリオ」の映画が人気だ。「ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー」というネーミングが示すように、新旧のマリオ大好きのための映画で、広範な話題喚起、ファン層の掘り起こし、深耕、個々のユーザーとの接点  …続き