葉佐商品研究所 葉佐弘明
ガチャガチャが日本に上陸してほぼ60年の昨年、東京駅と繋がる丸ビルの7階ホールで米国生まれのガチャの60周年を祝うイベントがあった。主催者が予測した以上の人々が口コミにも乗り出掛けて来て大成功、その後の発展はサンシャイシティ3階のバンダイナムコクロスストアトーキョーを見て欲しいが、昼間は男性より多
…続き
2026/02/24 Opinion
2026/01/26
Opinion
2026/01/26
Opinion
ZenWorks 代表取締役 ロジャー・バーマン
これまで本コラムの変遷をご覧いただいている方はお気づきかと思うが、近年は国内外の業界イベントを訪れる機会がますます増えている。2026年は、日本を含め8カ国において、コンテンツ、ライセンシング、コン
…続き
2026/01/19
Opinion
2026/01/19
Opinion
CMウォッチャー/ライター 佐分利稔
円谷英二の着ぐるみ特撮至上主義のワタクシは、いつもウルトラシリーズ関連のキャラクターCMに強く反応してしまうのだが、現行のCG使いまくりの令和ウルトラマンには興味が湧かない(なので円谷プロ主催の「ウ
…続き
2026/01/16
Opinion
2026/01/16
Opinion
エンタテインメントビジネス・コンサルタント
マーク・シノハラ
昨年末、1988年のアニメシリーズ開始以来、37年にわたって『ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ(TMNT)』の玩具展開を担ってきたプレイメイト社が、2026年末をもって、現在のIP
…続き
マーク・シノハラ
2026/01/09
Opinion
2026/01/09
Opinion
ライセンシングコンサルタント 渡部大二郎
あけましておめでとうございます。本年も何卒宜しくお願い申し上げます。 2026年の初回は、ファッションにおけるコラボレーションを予想したいと思います。2026年は引き続きY2Kの余韻を抱
…続き
2026/01/05
Opinion
2026/01/05
Opinion
メディアクリエイト 代表取締役 細川 敦
2026年。2001年からの21世紀の四半世紀が終わり、次が始まる。20世紀後半の1951年、1976年、21世紀の第一四半世紀の2001年、これら75年間をいくつかのキーワードで振り返ってみたい。
…続き
2025/12/25
Opinion
2025/12/25
Opinion
ZenWorks 代表取締役 ロジャー・バーマン
2025年のライセンシングおよび小売業界の動きを幅広く見渡すと、いくつかの傾向がはっきりと浮かび上がってきた。 2025年は、単一の大ヒットキャラクターや注目カテゴリー、あるいは話題性の高い大型契約
…続き
2025/12/24
Opinion
2025/12/24
Opinion
葉佐商品研究所 葉佐弘明
日本と米国ではキャラクターを指す言葉を使う場面が少し違うと思うが、コロナ後の米国でも日本で雑貨店と呼ばれる店に良く似た品揃えの店が増えているのは確かで、マンガ、アニメなどのストーリーや映像からファン
…続き
2025/12/17
Opinion
2025/12/17
Opinion
CMウォッチャー/ライター 佐分利稔
「♪ちゅ〜る ちゅ〜る CIAOちゅ〜る」のCMソングでおなじみのいなば「CIAOちゅ〜る」は、カリカリのペットフードの常識を覆すネコ向けのペースト状おやつとして2012年に発売。その後
…続き
2025/12/16
Opinion
2025/12/16
Opinion
エンタテインメントビジネス・コンサルタント
マーク・シノハラ
今年のブラックフライデーに、自宅近郊のWalmartやTarget等をいくつか回ってみました。かつては深夜から長蛇の列ができ、開店と同時に雪崩れ込んで商品を奪い合うといった光景がブラックフライデーの
…続き
マーク・シノハラ
2025/12/08
Opinion
2025/12/08
Opinion
フリーランスライター 小川美佳
社会現象化している「シール交換」 平成の時代に日本中の女の子たちが夢中になった“シール交換”が、令和の今、Z世代を中心に再び熱を帯びている。2025年、日経トレンデ
…続き
キャラクタービジネスを協力サポート!CharaBiz Membershipサービスはこちら
アジア地域のキャラクター事情を完全網羅!CharaBiz ASIAはこちら
キャラビズ業界の最新情報をメールマガジン「CharaBiz Mail」で毎週水曜にお届けします!(登録無料)






.png)





